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Nintendo Switch já vendeu 8 milhões de unidades no Japão

Em abril de 2019 o Nintendo Switch chegou a 8 milhões de unidades no Japão, a 30 mil do PS4; depois virou o console mais vendido da história do país.

Nintendo Switch
Imagem: Evan-Amos/Wikimedia Commons (domínio público)

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Números de vendas contam uma história com calma, semana após semana. Em abril de 2019, os relatórios semanais do mercado japonês mostraram o Nintendo Switch chegando a 8 milhões de unidades vendidas no país, pouco mais de dois anos depois de seu lançamento por lá, em 3 de março de 2017.

A comparação mais interessante era com o PlayStation 4. O console da Sony chegou ao Japão em 22 de fevereiro de 2014, três anos antes, e somava naquele momento cerca de 8,03 milhões de unidades. A diferença entre os dois era de apenas 30 mil aparelhos. No ritmo em que o híbrido da Nintendo vendia, a ultrapassagem era questão de uma ou duas semanas, o que faria do Switch o console mais vendido daquela geração no mercado japonês.

O ritmo forte vinha desde a estreia. No primeiro fim de semana, o Switch passou de 330 mil unidades no Japão, número parecido com o do PS4 em seu lançamento, e a consultoria Media Create estimou mais de 500 mil aparelhos vendidos no primeiro mês, marca que o PS4 levou mais tempo para atingir. A própria imprensa da época apontava que os exclusivos que estavam a caminho, como Super Mario Maker 2 e o novo Animal Crossing, ajudariam a aumentar ainda mais essa vantagem.

O que veio depois

A previsão se confirmou, e com folga. O Switch deixou o PS4 para trás no Japão e seguiu acelerando, especialmente com o sucesso de Animal Crossing: New Horizons durante a pandemia de COVID-19. Em 30 de junho de 2026, segundo a própria Nintendo, o console somava 38,55 milhões de unidades enviadas no Japão, à frente do Nintendo DS. O sucessor, Nintendo Switch 2, chegou às lojas em 5 de junho de 2025 e é compatível com a maioria dos jogos do primeiro modelo.

Fonte: GamingBolt.

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Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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