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Mouthwashing chega aos consoles em 29 de outubro, e CRITICAL REFLEX lança Cucina Stellata de graça na Steam

Mouthwashing chega aos consoles em 29/10, No, I’m not a Human vem em 2027 e a CRITICAL REFLEX lançou o terror culinário Cucina Stellata grátis na Steam.

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Tripulante enfaixado diante de um aviso de emergência em Mouthwashing
Imagem: CRITICAL REFLEX

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O que chama atenção na CRITICAL REFLEX é o gosto por jogos estranhos no melhor sentido, e a publisher aproveitou o ID@Xbox Showcase e o seu próprio evento, o CRITICAL REFLEX TIME, para levar alguns dos seus maiores sucessos aos consoles.

Mouthwashing e companhia nos consoles

O destaque é Mouthwashing, o terror psicológico premiado que já vendeu mais de 800 mil cópias. Ele chega em 29 de outubro ao Xbox Series X|S (inclusive no Game Pass), PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Na Steam brasileira, a versão de PC sai por R$ 25,19 (preço consultado em 20/10).

No, I’m not a Human, thriller de paranoia que vendeu mais de 500 mil unidades no primeiro mês na Steam, vem para Xbox (com Game Pass), PlayStation 5 e Nintendo Switch na primavera de 2027 do hemisfério norte. O simulador de fritar ovos Arctic Eggs já saiu no Xbox Series X|S, com versões de PS5 e Switch a caminho. E Buckshot Roulette, fenômeno do terror indie com 10 milhões de cópias vendidas no PC e no Xbox, também vai para PS5, PS4 e Switch em breve.

Um jogo grátis e novidades

Um detalhe bonito do evento foi o lançamento surpresa de Cucina Stellata, da Filthy Eden: um terror de uma hora, grátis na Steam, em que você prepara receitas italianas autênticas do século 19 enquanto uma fome cósmica toma conta da cozinha. A versão para Xbox no PC vem depois.

Também foram anunciados amFM, RPG psicológico de troca de dimensões, e KEYKRUNCHER, terror sobre comer teclados, ambos para PC e Xbox Series X|S. Ganharam demos na Steam o co-op Pipes.exe, o terror Drowned Lake e o estranho Tiny Chills. O metroidvania Being and Becoming foi marcado para 2027, e o puzzle de ocultismo Inkblood chega aos consoles no mesmo ano.

Veja também o calendário de lançamentos de jogos do mês.

Fonte: CRITICAL REFLEX.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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