Se liga, galera do PC: a NVIDIA soltou um novo GeForce Game Ready Driver que traz o Advanced Shader Delivery para Call of Duty: Modern Warfare 4 e Gears of War: E-Day, e o pacote de novidades da semana ainda colocou DLSS 4.5 em Cyberpunk 2077 e no próprio MW4. E tem mais jogo grande chegando com a tecnologia até o fim de outubro.
Adeus, tela de compilação de shaders
O Advanced Shader Delivery é uma tecnologia da Microsoft que baixa shaders já compilados para a combinação de placa e driver de cada jogador. Traduzindo: acaba aquela espera longa na primeira vez que você abre o jogo e caem os travamentos no meio da partida. O driver sai pelo aplicativo da NVIDIA ou pelo site oficial.
MW4 e Cyberpunk com DLSS 4.5
Modern Warfare 4, lançado em 23 de outubro com o multiplayer, tem DLSS Super Resolution em todos os modos, Frame Generation nas RTX Série 40 e, nas RTX Série 50, o DLSS Dynamic Multi Frame Generation, que multiplica a taxa de quadros em até 6 vezes, segundo a NVIDIA. O Reflex, que reduz a latência, também está lá.
Cyberpunk 2077 recebeu em 22 de outubro uma atualização que leva todo o seu conjunto de DLSS para a versão 4.5, com Dynamic Multi Frame Generation e os modelos de IA de segunda geração em Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e Super Resolution.
O que vem por aí
Em 28 de outubro chega Phantom Blade Zero, da S-GAME, com DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e path tracing exclusivo do PC, reforçado pelo Ray Reconstruction. No dia 29 é a vez de Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown. Planet Zoo 2 já ganhou DLSS 4.5, THE FINALS recebeu a atualização PRIME TIME com RTX Global Illumination, e NBA 2K27 ganhou um modelo de DLSS 5 até 1,4 vez mais rápido nas RTX Série 50. Pra quem curte mod, o projeto Left 4 Dead RTX, feito com RTX Remix, mostrou a primeira prévia.
Pra quem tá pensando em upgrade, bora conferir os preços das placas antes da próxima leva de lançamentos.
Veja também o calendário de lançamentos de jogos do mês.
Fonte: NVIDIA.





