Alguns jogos tentam dar vida ao mundo imaginado pelas crianças. Super Toy Cars segue essa premissa, transformando em realidade uma corrida entre carrinhos de brinquedo competindo em pistas construídas a partir de objetos do cotidiano. Apesar do seu trabalho competente em criar este sentimento, sua jogabilidade impede que o jogo alcance todo o seu potencial.

 

Derrapar deveria ser uma manobra excitante, mas é desnecessária e só desacelera seu carro.

Mecânica: 4

Super Toy Cars um modo carreira com 8 episódios com 6 níveis, totalizando 48. Cada um destes desafios tem seu próprio objetivo, que pode ser um dentre 5 tipos:

  • Race: Uma corrida tradicional. Quem completar a última volta primeiro vence.
  • Time Attack: É preciso alcançar checkpoints antes do tempo se esgotar.
  • Time Trial: Ranking pelo tempo de uma volta.
  • Elimination: A cada 15 segundos o último corredor é eliminado.
  • Evade: A cada 15 segundos o último corredor é eliminado, e a pista está cheia de minas explosivas!

Todo o seu progresso rende dinheiro que pode ser usado para comprar novos modelos de carro ou investir em melhorias e customizações para os seus automóveis, o que ajuda a dar motivação para continuar jogando e avançando em sua carreira.

Os controles durante as partidas são bastante simples e diretos: Você controla seu carrinho com a alavanca analógica esquerda, acelera com o gatilho direito e freia com o esquerdo. Enquanto o botão A é pressionado o carro faz curvas derrapando, o botão X reseta seu veículo no centro da pista e o Y usa o power-up equipado, que pode ser uma mina explosiva, uma bola de boliche que sai atropelando os corredores a frente, um míssil teleguiado ou uma poça de óleo. O botão B ativa o turbo, mas este só funciona quando quando a barra de energia está cheia – Derrapar e se manter no ar carregam esta precioso recurso.
Há configurações para posicionar a câmera próxima, longe ou até mesmo acima do seu carrinho (!), mas neste modo de vista aérea a orientação não acompanha a do seu carro e acaba deixando o jogo bastante difícil de controlar… Mas, ao mesmo tempo, deixa tudo um pouco mais realista, por se aproximar da experiência de comandar um carrinho de controle remoto.

Apesar dos controles e sistemas serem bastante interessantes, há algumas falhas graves em STC que estragam o aproveitamento do jogo.
Há momentos em que a detecção de colisão fica estranha, e o jogo aleatoriamente escolhe ignorar alguns obstáculos e deixa você dirigir através deles. O comportamento é inconsistente e pode incomodar bastante.
No entanto, o maior problema do jogo é a sua física. As colisões do seu carro com outros veículos ou mesmo com partes do cenário têm efeitos que não fazem sentido. E, o pior de tudo, a gravidade é muito, muito estranha. As pistas têm passagens com rampas e outros trechos envolvendo quedas, e o seu carro simplesmente pára ao tocar o chão… Isso quando o jogo não considera que a queda foi uma batida grave e te pune resetando seu carro no centro da pista. Há inúmeros pontos de frustração na programação da física de Super Toy Cars.

Se lançar no ar deveria dar uma descarga de adrenalina… Mas você só consegue pensar na chatice que vem a seguir.

Diversão: 7

Com suas diversas modalidades de corrida, STC consegue entreter sem se tornar enjoativo. A criançada pode se divertir horrores tentando cumprir os objetivos de cada pista.
A seleção de itens cria um clima de corrida maluca e ajuda a deixar a competição mais dinâmica e imprevisível. O posicionamento dos power-ups em pontos fora do caminho ótimo forçam os jogadores a tomar decisões rápidas, o que ajuda a deixar a experiência mais engajante. É digno de nota e elogio que haja este nível de atenção ao design das pistas.

A física estranha do jogo, no entanto, estraga algumas oportunidades para maior emoção e diversão. É muito frustrante pousar num trecho de descida de ladeira e ainda assim perder toda a velocidade acumulada. Não faz sentido e chega a incomodar.

Vale ressaltar que o jogo deixa passar a oportunidade de usar controles por movimento, um recurso que seria bastante atraente para um público mais infantil (que parece ser o público-alvo do jogo)… Além do jogo exigir um par de Joycon por pessoa, mesmo que os controles sejam facilmente ajustáveis para o uso com os controles divididos.

Num momento você está decolando em alta velocidade… No outro, estaciona porque tocou no chão.

Audiovisual: 9

Seja para ser atraente para as crianças, seja para aumentar aquele sentimento de imaginação ganhando vida, o time da Eclipse Games claramente investiu um grande esforço para produzir gráficos de alta fidelidade. Tanto os carrinhos quanto os cenários são deslumbrantes, com cores vibrantes e ótimos efeitos de reflexos, luz e sombra.
Na verdade, o visual é tão produzido que parece forçar os limites da performance do Switch. O jogo roda a uma taxa de 30 quadros por segundo, o que já é baixo para um jogo de corrida, e ainda parece sofrer com alguns raros momentos de queda…

As músicas são agradáveis, num estilo de rock leve… Mas por vezes a trilha sonora parece ser um pouco lenta e tranquila demais. Para piorar, todas as faixas são parecidas e acabam fazendo tudo parecer pouco original e deixando enjoativo.

Não dá pra negar que o jogo tem um grande apelo visual.

Considerações Finais

Super Toy Cars é um jogo que prioriza criar um sentimento de nostalgia e não se foca em entregar uma experiência de jogo sólida, polida ou mesmo agradável. Talvez por seu aparente público-alvo, há um grande esforço em apresentar visuais atraentes, mesmo que às custas da performance do Switch.
Ainda assim, o jogo pode ser uma boa opção para quem não está disposto a investir 40 dólares em Mario Kart 8 ou para um público mais jovem e menos exigente.

Nota

Mecânica = 4

Diversão = 7

Audiovisual = 9

Vale os 10 dólares? Não se você está procurando um bom jogo de corrida ou mesmo um party-game de karts. No entanto, esta é uma ótima opção para quem procura joguinhos para seus filhos, sobrinhos, e crianças em geral.

Geral: 6,7

Jogado na versão para Nintendo Switch

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