A Activision e a Infinity Ward publicaram a segunda parte do guia do DMZ, o modo de extração em mundo aberto de Call of Duty: Modern Warfare 4, e confirmaram o calendário do acesso antecipado.

Datas do acesso antecipado
Quem reservar digitalmente a Edição Padrão ou Cofre (Xbox Series X|S, Xbox no PC, PS5, Battle.net, Steam ou Nintendo Switch 2) joga a Campanha a partir de 16 de outubro e o DMZ a partir de 20 de outubro.
A Base de Operações Avançadas (FOB)
A FOB é o acampamento que liga cada incursão na região de Hajin, e evolui conforme você conclui operações. Ela reúne as Ordens DMZ (que guiam a progressão e contam a história), um armazém compartilhado que começa com 40 itens e 12 armas, campo de tiro, kits de sobrevivência, um vendedor com estoque que muda todo dia e um expositor das placas de identificação tiradas de inimigos.
Operadores, MIA e Prestígio
Você começa com dois Operadores ativos (três na Edição Cofre). Quem cai e não extrai fica desaparecido (MIA): dá para recuperá-lo pagando uma taxa, mas ele volta sem equipamento. As placas sobem por seis patentes, de Aço a Ônix, rendendo até 18 pontos em três árvores com 66 características: Warfighter (combate), Scout (reconhecimento e saque) e Survivalist (sobrevivência). No nível máximo, o Prestígio troca equipamento raro e dinheiro do DMZ por características permanentes.
Caçadores e impressora 3D
Quem acumula quatro abates de Operadores fica Procurado e aparece no mapa tático para os rivais, que podem pagar por informações nas Estações de Recompensa e caçar o alvo. A partir do nível 2 é liberada a impressora 3D, que fabrica consumíveis, coletes, mochilas, equipamentos e melhorias permanentes para a base.
Fonte: Activision.



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