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Agony, survival horror en el infierno, recibe dos nuevos tráileres

Madmind Studio mostró dos tráileres de Agony, survival horror en primera persona en el infierno; mira cómo fue el lanzamiento de 2018 y la versión Unrated.

Agony
Imagen: Forever Entertainment S.A.

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Atención: Madmind Studio, un estudio polaco creado en 2016, publicó dos tráileres nuevos de Agony, su primer juego. Es un survival horror psicológico en primera persona que te lanza directamente al infierno, sin aviso y sin mapa.

https://www.youtube.com/watch?v=lL3ZS6TFyK0

https://www.youtube.com/watch?v=ds1Ute5Ygac

La premisa es dura: eres un alma atormentada que despierta en las profundidades del infierno sin ningún recuerdo de quién fue, y debe encontrar una salida. Los tráileres dejan claro el ambiente que el estudio quería: escenarios grotescos, oscuridad y criaturas que no dan tregua.

El proyecto había pasado por Kickstarter poco antes: la campaña se abrió en noviembre de 2016, alcanzó la meta y terminó en diciembre. La publicación quedó en manos de PlayWay y la dirección con Tomasz Dutkiewicz. En la época de los tráileres, la promesa era salir en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Lo que vino después

El lanzamiento llegó a fijarse para el 30 de marzo de 2018, pero se retrasó al 29 de mayo de 2018 en PC, PS4 y Xbox One. Para evitar la clasificación AO de la ESRB, que impide que los juegos estén en las tiendas de consola, el estudio recortó contenido de las versiones de consola. Se prometió un parche sin censura que acabó cancelado por cuestiones legales. La respuesta llegó como Agony Unrated, una versión aparte lanzada en Steam el 31 de octubre de 2018, con gráficos y modelos actualizados, mecánicas y enemigos nuevos y finales extra.

La crítica no se lo puso fácil: media de 47 en PC, 37 en PS4 y 34 en Xbox One en Metacritic. Se elogió el aspecto del infierno, pero la jugabilidad repetitiva y el sigilo castigador se llevaron palos. Hubo además una versión para Nintendo Switch el 31 de octubre de 2019, de Forever Entertainment, y el spin-off Succubus, anunciado en diciembre de 2018 y lanzado en octubre de 2021, que fue mejor con los jugadores. Es un lío: ambición de sobra, ejecución que dividió a todos.

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Fuente: Madmind Studio.

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eSports, eventos y escena brasileña

Moleque do Fliperama creció cambiando fichas por una partida más y todavía no devolvió el cambio. Cubre eSports, eventos como la BGS y la gamescom latam, shooters y la escena brasileña, siempre al grano. Si hay fila, él ya está en ella; si hay polémica, él la explica.

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