¡Ven conmigo, que hoy toca vida de pirata! Rare publicó otro vídeo de Sea of Thieves, y esta vez el tema es una parte muy terrenal de la aventura: conseguir recursos para mantener el barco en marcha.
En el vídeo, Mike Chapman y Shelley Preston, del equipo de diseño, explican cómo funciona. Cada jugador empieza con algunos objetos fijos, como un cubo para sacar el agua que inunda el barco o un instrumento musical para animar a la tripulación. Pero lo que mantiene la embarcación a flote hay que ir a buscarlo a las islas: balas de cañón, tablones de madera para tapar agujeros y comida, como plátanos, para recuperar la salud de tu pirata. Son objetos de uso limitado, y olvidarse de reponer puede salir caro en mitad de una batalla.
Mira qué monada la idea que hay detrás: explorar las islas no es solo buscar tesoros, es cuidar el hogar flotante de la tripulación. Uno va a por tablones, otro corre tras los plátanos, otro se queda tocando música para los amigos. El juego se había anunciado en el E3 de 2015 y, en el momento del vídeo, aún no tenía fecha, pero se esperaba para 2017, con una probable aparición en el E3.
Lo que vino después
Sea of Thieves acabó llegando el 20 de marzo de 2018, a Xbox One y Windows. Las primeras críticas fueron mixtas, con elogios al multijugador y al apartado visual y quejas por el poco contenido en el lanzamiento. Las actualizaciones posteriores cambiaron esa historia: llegaron las Tall Tales, misiones con narrativa, y el crossover A Pirate’s Life, con Piratas del Caribe, en 2021. El juego llegó a Steam en junio de 2020 y a PlayStation 5 en abril de 2024, cuando ya superaba los 40 millones de jugadores. A mi corazoncito gamer le encanta una historia de remontada así.
Dónde comprar
Fuente: Rare.







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