Atención a este regreso: Microsoft publicó a principios de mayo de 2017 el primer gameplay de la versión remasterizada de Phantom Dust, un juego de culto de la primera Xbox que mucha gente ni llegó a jugar en su momento.
El original salió en Japón el 23 de septiembre de 2004 y en Norteamérica el 15 de marzo de 2005. Lo hizo Microsoft Game Studios Japan, con dirección de Yukio Futatsugi, el mismo de Panzer Dragoon, en un intento de Microsoft de ganar espacio en el mercado japonés. La propuesta es distinta a todo: mezcla acción en tiempo real con un juego de cartas coleccionables. Montas tu “Arsenal”, una baraja de habilidades, y usas esos poderes en las luchas contra los rivales, mientras consigues nuevas habilidades cumpliendo misiones en una Tierra posapocalíptica.
En la historia, la humanidad vive escondida bajo tierra tras un misterioso apocalipsis, y los Espers, personas con poderes psíquicos, suben a la superficie intentando descubrir qué se perdió.
El remaster llegaba a Xbox One y Windows 10 con soporte para Xbox Play Anywhere, mejoras en el equilibrio y en la tasa de fotogramas, y multijugador por Xbox Live tanto en consola como en PC.
Y hay polémica entre bastidores: antes de esta versión, Microsoft había anunciado en el E3 2014 un reinicio del juego para Xbox One con el estudio Darkside Game Studios, pero el proyecto se canceló en febrero de 2015 por cuestiones de presupuesto. El remaster, hecho por Code Mystics, fue la forma de traer el juego de vuelta.
Lo que vino después
El Phantom Dust remasterizado llegó el 16 de mayo de 2017, y gratis, como free-to-play. El original había sido bien recibido por la crítica, con una media de 81 en Metacritic, pero no fue un éxito comercial. Para quien disfruta de juegos diferentes, la remasterización fue la oportunidad de conocer un clásico que casi nadie había visto funcionar.
Fuente: Microsoft, Xbox Power.







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