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Sega anuncia Team Sonic Racing tras una filtración en Walmart

Sega anunció Team Sonic Racing el 30 de mayo de 2018 para PS4, Xbox One, Switch y PC, después de que Walmart publicara antes de tiempo las páginas del juego.

Team Sonic Racing
Imagen: Sega

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Quien recuerda las tardes de Sonic en la Mega Drive sabe que el erizo siempre fue sinónimo de velocidad, y en algún momento tenía que volver a las pistas. El 30 de mayo de 2018, el misterio del nuevo juego de carreras de Sonic, que Sega venía provocando en las redes, por fin terminó: el nombre es Team Sonic Racing, presentado en un breve vídeo teaser.

La revelación tuvo una ayudita indeseada. Horas antes, Walmart publicó páginas del juego en su tienda online, con portada, imágenes y detalles. El logotipo coincidía con el de las imágenes que Sega venía mostrando, y la empresa anunció el juego oficialmente ese mismo día, para PS4, Xbox One, Switch y PC, con lanzamiento previsto para finales de 2018 y la promesa de más novedades y una versión jugable en el E3.

Por lo que se filtró y por lo que Sega confirmó, la propuesta era distinta de las carreras de karts de siempre: las competiciones son por equipos de tres pilotos, y el resultado del equipo cuenta más que la victoria individual. Los personajes se dividen en tres tipos, velocidad, técnica y fuerza, cada uno con habilidades propias, y los compañeros se ayudan durante la carrera, pasándose objetos y ganando impulso a rebufo uno de otro. Las filtraciones hablaban de 15 personajes jugables.

El desarrollo quedó en manos de Sumo Digital, el estudio británico que ya había hecho Sonic & All-Stars Racing Transformed, de 2012, muy querido por quienes disfrutan de las carreras arcade.

A la semana siguiente, Sega empezó a soltar las primeras imágenes oficiales y vídeos de jugabilidad, antes de llevar el juego al E3 en junio.

Lo que vino después

Lo de finales de 2018 no se cumplió: el juego se retrasó para que el equipo tuviera más tiempo con el modo online, y Team Sonic Racing salió el 21 de mayo de 2019. Llegó con 15 personajes en cinco equipos de tres, 21 pistas y un modo historia. La crítica se dividió, elogiando la carrera en equipo y el diseño de las pistas, pero no el modo historia ni el doblaje. En el Reino Unido, debutó en primer lugar en ventas, algo que un juego de Sonic no lograba desde 2008, y superó los 3,5 millones de copias vendidas hasta junio de 2025.

Fuente: Sega.

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Retro, remasters y remakes

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