Primero los números: más de 100 millones de unidades distribuidas, cinco años después del lanzamiento. Eso fue lo que Take-Two Interactive confirmó sobre Grand Theft Auto V en noviembre de 2018, en la presentación de los resultados de su segundo trimestre fiscal.
En la práctica, esto significa que el juego de Rockstar, lanzado el 17 de septiembre de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, seguía vendiéndose como un estreno. Ya había empezado con un récord: 800 millones de dólares el primer día y 1.000 millones en tres días, el producto de entretenimiento más rápido de la historia en llegar a esas cifras. Después llegaron las versiones para PlayStation 4 y Xbox One, el 18 de noviembre de 2014, y para PC, el 14 de abril de 2015, cada una reabriendo el mercado para el mismo juego.
Traduciendo la jerga: el motor a largo plazo era GTA Online, el modo multijugador lanzado el 1 de octubre de 2013, dos semanas después del juego base, y actualizado con contenido gratuito desde entonces. El buen desempeño de GTA V y GTA Online, junto con el estreno de NBA 2K19, llevó los ingresos netos de Take-Two en el trimestre a 492,7 millones de dólares, un 11% más. Y todo esto en vísperas de Red Dead Redemption 2, que salió en octubre de 2018.
El juego también seguía apareciendo mes tras mes en las listas de más vendidos de Estados Unidos, algo raro para un título con más de cinco años en el mercado.
Lo que vino después
La curva no se aplanó. El 15 de marzo de 2022, GTA V recibió versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, la tercera generación de consolas en recibirlo. Hoy es el segundo juego más vendido de todos los tiempos, con más de 230 millones de copias distribuidas y más de 10.000 millones de dólares de ingresos en el mundo. Su sucesor, Grand Theft Auto VI, está previsto para noviembre de 2026. En resumen: GTA V atravesó tres generaciones de consolas y sobrevivió a más actualizaciones de PC de las que mucha gente puede contar.
Fuente: Eurogamer / Take-Two Interactive.






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