Atención a esta, que fue una montaña rusa para los fans de Zelda: en un concierto de la gira de orquesta de la serie en Osaka, Japón, el productor Eiji Aonuma subió al escenario y soltó: “Sé lo que están pensando: Skyward Sword para Switch, ¿verdad?”. El público aplaudió y, en poco tiempo, la frase estaba en las redes como posible pista de un port.
La emoción duró poco. Nintendo salió a aclarar, en una nota a Eurogamer: “En este momento no tenemos planes de lanzar The Legend of Zelda: Skyward Sword en Nintendo Switch”. Para mucha gente, el comentario de Aonuma había sido una broma con el deseo de los fans, y no un anuncio.
La petición tenía sentido. Skyward Sword salió en Wii en noviembre de 2011, en el 25.º aniversario de la serie, y se pensó por completo en torno al Wii MotionPlus, con la espada de Link siguiendo el movimiento del mando. Llevar eso a la Switch exigía adaptar el esquema a los Joy-Con. Y, en aquella época, la Switch vivía de ports de Wii U, como Mario Kart 8 Deluxe y Donkey Kong Country: Tropical Freeze; traer un juego de Wii sería un paso más allá.
Para quien disfruta de la serie, la polémica quedó en el aire: Aonuma no suele hablar porque sí, pero Nintendo tampoco suele desmentir porque sí.
Lo que vino después
El “sin planes” tenía fecha de caducidad. Nintendo anunció The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, lanzado el 16 de julio de 2021 para Switch. La versión funciona a 60 fotogramas por segundo, permite jugar con control de movimiento en los Joy-Con o solo con botones, incluso en la Switch Lite, y llegó acompañada de un par de Joy-Con temáticos, con la Espada Maestra y el Escudo Hyliano. Llegó pisando fuerte: la preventa se agotó en Amazon de EE. UU.
Fuente: Eurogamer.






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