Atención a lo que pasó: en diciembre de 2018, más de un mes antes del lanzamiento oficial, empezaron a venderse copias de Kingdom Hearts III antes de tiempo, por una filtración de existencias en el comercio. Con el juego en manos de algunos afortunados, el riesgo era claro: spoilers de la historia más esperada de la serie esparcidos por internet.
Quien entró en acción fue el propio director, Tetsuya Nomura. A través de la cuenta oficial de Kingdom Hearts en Twitter, publicó un mensaje pidiendo que los fans no compartieran spoilers. Míralo:
Y había una carta en la manga: el epílogo y el final secreto, que Nomura llamó “los mayores spoilers” del juego, no estaban en las copias filtradas. Solo se liberarían por actualización, cerca del lanzamiento. Para quien disfruta de la saga y huía de los spoilers, fue un alivio enorme.
Por esas fechas, Square Enix también publicó un nuevo vídeo corto del juego:
Lo que vino después
Kingdom Hearts III llegó el 25 de enero de 2019 a Japón y el 29 de enero al resto del mundo, para PS4 y Xbox One. El epílogo y el final secreto se liberaron por parche entre el 26 y el 31 de enero, como se prometió. Y las ventas fueron enormes: el 4 de febrero, Square Enix anunció más de 5 millones de copias distribuidas en dos semanas, el lanzamiento más rápido de la franquicia. La crítica le dio 83 en PS4 y 80 en Xbox One en Metacritic, con elogios a la jugabilidad y al apartado visual y opiniones divididas sobre la historia, que cierra la saga de Xehanort, pero no la serie.
Después llegaron la expansión Re Mind, el 23 de enero de 2020 en PS4 y el 25 de febrero en Xbox One, la versión de PC en la Epic Games Store el 30 de marzo de 2021, la versión en la nube para Nintendo Switch el 10 de febrero de 2022 y el lanzamiento en Steam el 13 de junio de 2024. Y la lista de plataformas no deja de crecer: Square Enix fijó versiones nativas para Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S para el 8 de octubre de 2026.
Fuente: Eurogamer.







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