Primero los hechos: en enero de 2019, un fan pidió en Twitter que la serie Darksiders llegara a Nintendo Switch, y la cuenta oficial de THQ Nordic respondió de una manera que dio pie a interpretaciones. La empresa no anunció nada, pero dejó en el aire que la petición podía, sí, atenderse en el futuro. En su momento, la respuesta se leyó como una provocación deliberada.
El contexto ayuda a entender el interés. Darksiders nació en Vigil Games, en tiempos de la antigua THQ, con el primer juego en 2010. Tras la quiebra de THQ, THQ Nordic se quedó con los derechos de la franquicia y pasó a ocuparse de ella, con remasterizaciones de los dos primeros juegos y con Darksiders III, desarrollado por Gunfire Games, un estudio que reúne a parte del equipo original de Vigil. En la práctica, la empresa ya tenía versiones actualizadas de los juegos antiguos, el punto de partida natural para una conversión.
Lo que vino después
La provocación se confirmó. Darksiders: Warmastered Edition llegó a Switch el 2 de abril de 2019, menos de tres meses después del intercambio de tuits. Darksiders II: Deathinitive Edition vino el 26 de septiembre de 2019, el spin-off Darksiders Genesis, de Airship Syndicate, el 14 de febrero de 2020, y Darksiders III completó la colección el 30 de septiembre de 2021. Es decir: toda la serie principal acabó en el híbrido de Nintendo. En el THQ Nordic Showcase de 2024, la empresa anunció que un nuevo Darksiders está en desarrollo. Traduciendo de la jerga de las redes sociales: a veces un tuit vago es solo un tuit vago, pero esta vez era una hoja de ruta de lanzamientos.
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Fuente: THQ Nordic, vía GamingBolt.






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