En la época de las revistas, el lanzamiento de un gran juego venía con póster y página doble. En febrero de 2019, la versión moderna de eso fue el tráiler de lanzamiento de Anthem, que BioWare y Electronic Arts publicaron dos semanas antes del estreno. El vídeo apuesta por tonos épicos, con mucha acción y exploración en tercera persona y frases motivacionales sobre el mundo del juego. Míralo:
Anthem llegaría a las tiendas físicas y digitales el 22 de febrero de 2019, para PlayStation 4, Xbox One y PC. Los suscriptores de Origin Access Premier podían empezar a jugar la versión completa el 15 de febrero, mientras que quienes tenían Origin Access Basic o EA Access, en Xbox One, recibían una prueba de diez horas.
La historia transcurre en el planeta Coda, donde los jugadores, a bordo de armaduras llamadas javelins, defienden a la humanidad de las amenazas que están más allá de las murallas. La base es Fort Tarsis, y el villano es el Monitor, que quiere controlar el Anthem of Creation, el Anthem del título. En la misma semana del tráiler, el 14 de febrero, EA lanzó Conviction, un cortometraje de acción real dirigido por Neill Blomkamp, el de District 9, que cuenta una historia anterior al juego.
Lo que vino después
Anthem debutó con notas mixtas en Metacritic, entre 54 y 65 según la plataforma: el vuelo y el combate se elogiaron, las misiones repetitivas y el endgame superficial, no. El juego superó los 5 millones de copias, pero quedó por debajo de la meta de 6 millones que EA tenía para marzo de 2019. La reformulación anunciada en 2020 se canceló en febrero de 2021, y los servidores se apagaron el 12 de enero de 2026, lo que dejó el juego oficial imposible de jugar. Pocos días después, fans lanzaron un parche para ejecutarlo sin los servidores de EA.
Fuente: Eurogamer.







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