Sony anunció hace poco que no participaría en el E3 2019, pero no había revelado el verdadero motivo de su ausencia, mientras que Nintendo y Microsoft fueron en la dirección contraria y confirmaron su presencia en el evento. En una entrevista con CNET, Shawn Layden, responsable de los estudios internos de PlayStation, dijo que el E3 ha perdido su impacto y que el evento necesita encontrar rápidamente una nueva forma de volverse relevante. Estas son las palabras de Layden completas:
“Ahora tenemos un evento en febrero, llamado Destination PlayStation, donde reunimos a todos los minoristas y socios third-party para escuchar las novedades del año. Estamos hablando de las compras en febrero. Hoy en día, junio es simplemente demasiado tarde para hablar de la Navidad con los minoristas.
“Con nuestra decisión de hacer menos juegos – juegos más grandes – durante periodos de tiempo más largos, llegamos a un punto en el que junio de 2019 no era el momento para que tuviéramos algo nuevo que decir. Sentimos que si tocamos la campana y la gente aparece en masa, tendrá una expectativa, ‘oh, nos van a decir algo’.”
“¿Estamos avanzando en las conversaciones sobre cómo convertir el E3 en algo más relevante? ¿Puede el E3 convertirse en un festival de videojuegos para los fans, donde no vamos a soltar la nueva bomba? ¿No puede ser simplemente una celebración de los juegos y tener presentaciones donde los creadores de juegos se acerquen a los fans?””
¿Y ustedes qué opinan de esto? ¿El E3 realmente perdió relevancia con la masificación de internet, o ahora muestra su brillo, ya que podemos seguir los anuncios y eventos en tiempo real?
Fuente: Eurogamer




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