Los datos primero: el 26 de febrero de 2019, FromSoftware publicó otro teaser corto de Sekiro: Shadows Die Twice, esta vez presentando a “The Chained Ogre”, uno de los jefes del juego. Como en el teaser anterior, la idea era mostrar una amenaza cada vez, y el ogro encadenado tiene ataques de sobra para poner a prueba la sangre fría del jugador. Échale un vistazo:
Sekiro estaba previsto para el 22 de marzo de 2019, en PlayStation 4, Xbox One y PC, con publicación de FromSoftware en Japón y de Activision en el resto del mundo. La dirección es de Hidetaka Miyazaki, de Dark Souls y Bloodborne, que quería una nueva propiedad intelectual de temática japonesa, centrada en los shinobi. La historia transcurre en una versión ficticia del Japón del periodo Sengoku, y el jugador controla a Wolf, un shinobi que intenta rescatar a su joven señor, Kuro.
Traduciendo la jerga: el combate no gira en torno a quitar la vida poco a poco. La katana ataca la postura y el equilibrio del enemigo, y desviar los golpes en el momento justo abre espacio para un único golpe fatal. Miyazaki quería transmitir la sensación de “espadas chocando”. Un gancho permite subir a los tejados y reposicionarse, y, al morir, Wolf puede resucitar al instante si tiene poder de resurrección acumulado, en vez de volver al último punto de control.
Lo que vino después
Sekiro llegó en marzo de 2019, recibió una versión para Stadia en octubre de 2020 y ganó varios premios, entre ellos el de Juego del Año en The Game Awards 2019. Hasta septiembre de 2023 había vendido más de 10 millones de unidades. En la práctica, eso significa que el ogro encadenado derribó a mucha gente.
Dónde comprar
Fuente: Eurogamer.






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