Primero las cifras: Cuphead llegó a Nintendo Switch en abril de 2019 y terminó el mes como el juego más vendido de la eShop, por delante de pesos pesados como Super Mario Odyssey, The Elder Scrolls V: Skyrim y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El resultado vino de un juego que ya había triunfado en Xbox One y PC y que llegaba a la plataforma de Nintendo año y medio después.
El ranking de abril de la eShop quedó así:
- Cuphead
- Super Mario Odyssey
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Enter the Gungeon
- Zelda: Breath of the Wild
- Final Fantasy VII
- Rocket League
- Rayman Legends: Definitive Edition
- Minecraft
- FIFA 19
- Mario + Rabbids Kingdom Battle
- Overcooked 2
- Stardew Valley
- Dragon’s Dogma: Dark Arisen
- Octopath Traveler
En la práctica, el podio mostraba dos cosas: la fuerza de los lanzamientos independientes en la tienda de Switch, con Cuphead, Enter the Gungeon, Overcooked 2 y Stardew Valley en la lista, y el apetito del público por versiones portátiles de juegos ya consagrados en otras plataformas, como Skyrim, Final Fantasy VII y Dragon’s Dogma.
Para quien no lo conozca: Cuphead es un juego de disparos y plataformas de Studio MDHR, lanzado originalmente el 29 de septiembre de 2017 para Windows y Xbox One. El arte imita el estilo de animación “rubber hose” de la edad de oro de los dibujos animados estadounidenses, al estilo de los estudios Fleischer, y todos los fotogramas se dibujaron a mano, con imperfecciones intencionadas. La banda sonora se grabó con una big band completa. La dificultad, centrada en los combates contra jefes, se convirtió en seña de identidad. Traducido de la jerga: es bonito de ver y difícil de terminar.
Lo que vino después
Cuphead superó los 4 millones de copias en julio de 2019 y llegó a los 6 millones cuando se lanzó en PlayStation 4, en julio de 2020. Su banda sonora fue la primera de un videojuego en liderar la lista de álbumes de jazz de Billboard, en 2019. La serie animada The Cuphead Show! se estrenó en Netflix en febrero de 2022, y la expansión The Delicious Last Course superó los 2 millones de ventas hasta diciembre de 2022.
Dónde comprar
Fuente: Nintendo, vía Eurogamer.






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