Vamos a recordar esta: el 7 de mayo de 2019, Electronic Arts confirmó que EA Access, su servicio de suscripción de juegos, por fin llegaría a PlayStation 4, con estreno previsto para julio. Para quienes jugaban en la consola de Sony, era el fin de una espera de casi cinco años.
El esquema era sencillo: pagas la suscripción mensual o anual y obtienes acceso a un catálogo de juegos de la propia EA, el famoso Vault, mientras la cuenta esté activa. En la lista entraban franquicias pesadas como Battlefield, FIFA, Madden, NHL, UFC y los juegos de Star Wars de la empresa. Además, el suscriptor tenía descuento en la compra de juegos y DLC de EA y, de vez en cuando, pruebas anticipadas de lanzamientos. En PC, existía el mismo tipo de servicio con el nombre Origin Access.
¿Y por qué tardó tanto? EA Access debutó en Xbox One el 11 de agosto de 2014, y EA ofreció el servicio a Sony y a Microsoft desde el principio. Pero Sony lo rechazó entonces, diciendo que no veía suficiente valor para sus clientes. Fue un enfrentamiento de bastidores que duró años, hasta el cambio de 2019.
En el momento del anuncio, la lista de juegos de la versión de PS4 todavía no se había divulgado. La expectativa era un catálogo parecido al de Xbox One, sin los títulos que allí funcionaban por la retrocompatibilidad con Xbox 360.
Lo que vino después
El servicio llegó pisando fuerte a PS4 el 24 de julio de 2019. En agosto de 2020, EA unió EA Access y Origin Access bajo un solo nombre, EA Play, con la versión premium de PC convirtiéndose en EA Play Pro, y el servicio también llegó a Steam el 31 de agosto de 2020. En Xbox, EA Play pasó a estar incluido en Xbox Game Pass Ultimate a partir del 10 de noviembre de 2020, junto con el lanzamiento de Xbox Series X|S. Hoy EA Play sigue disponible también en PlayStation 5.
Fuente: Electronic Arts.






Comentarios (0)
Sé el primero en comentar.