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Crash Team Racing debuta como el tercer mayor lanzamiento del año en el Reino Unido

Crash Team Racing Nitro-Fueled debutó en junio de 2019 como el tercer mayor lanzamiento físico del año en el Reino Unido, tras Days Gone y Resident Evil 2.

Crash Team Racing Nitro-Fueled
Imagen: Activision Blizzard

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Llegó pisando fuerte: Crash Team Racing Nitro-Fueled, la remasterización del clásico de karts de PlayStation, salió el 21 de junio de 2019 y terminó su semana de estreno como el tercer mayor lanzamiento del año en el Reino Unido en ventas de formato físico. Solo quedó por detrás de Days Gone y del remake de Resident Evil 2.

Para quien le guste comparar marcadores: el juego de Activision vendió más discos en la semana de lanzamiento que Mortal Kombat 11, Devil May Cry 5, Rage 2, The Division 2 y Anthem, todos lanzamientos de 2019. Debutó en primer lugar en la lista británica, por delante de FIFA 19 y Forza Horizon 4. Pero conviene ser honestos: la cifra quedó muy lejos del estreno de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, en junio de 2017, que vendió el doble solo en PS4, mientras que CTR sumaba PS4, Switch y Xbox One.

Fíjate en el pedigrí. El Crash Team Racing original salió en 1999 en la primera PlayStation, hecho por Naughty Dog, y Nitro-Fueled, desarrollado por Beenox, lo recrea todo con un aspecto nuevo y además recupera contenido de Crash Nitro Kart, de 2003. El estreno tenía 26 personajes jugables, el modo Aventura contra el alienígena Nitros Oxide y carreras online para hasta ocho jugadores. Para ver la diferencia entre la remasterización y el juego de PS1, Digital Foundry hizo una comparación lado a lado:

Lo que vino después

A la crítica le gustó: elogios a la recreación fiel, al aspecto colorido y a la cantidad de contenido, con reservas sobre la dificultad, el online y las microtransacciones añadidas después del lanzamiento. Beenox mantuvo vivo el juego con temporadas gratuitas llamadas Grand Prix, que llevaron el elenco a 56 personajes en total. Y el resultado fue bonito: Crash Team Racing Nitro-Fueled superó los 10 millones de copias vendidas hasta junio de 2025.

Fuente: Eurogamer.

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