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Square Enix abre el sitio de Final Fantasy XVI y libera una serie de nuevos detalles

Square Enix abrió el sitio de Final Fantasy XVI con detalles de Valisthea, sus seis reinos, los Eikons, los Dominantes y los protagonistas Clive, Joshua y Jill.

“El legado de los cristales ha definido nuestra historia durante demasiado tiempo” es una frase que aparece al principio del sitio y muestra que Final Fantasy XVI es otro episodio que usa la “mitología del cristal”. Dicho esto, quizá te preguntes qué significa. Básicamente significa que (por regla general) toda la magia y los elementos fantásticos del mundo provienen de la magia de los cristales… prácticamente son dioses en forma de Cristal. Mira la descripción:

“Valisthea: una tierra bendecida con la luz de los Cristales Madre

La tierra de Valisthea está salpicada de Cristales Madre: montañas de cristales centelleantes que se elevan sobre los reinos que los rodean, bendiciéndolos con éter. Desde hace generaciones, la gente se dirige a estos lugares para beneficiarse de sus bendiciones, usando el éter para conjurar magias que les permiten vivir en comodidad y abundancia. Grandes poderes han crecido alrededor de cada Cristal Madre, y una paz inestable reina desde hace mucho tiempo entre ellos. Sin embargo, ahora que la propagación de la Plaga amenaza con destruir sus dominios, esa paz vacila aún más.”

Otro dato curioso es que el equipo detrás de este nuevo Final Fantasy es el mismo responsable de salvar Final Fantasy XIV y convertirlo en uno de los mejores MMO de la actualidad. Ahora hablemos más sobre los aspectos del juego. Abajo pondré la descripción oficial de la propia Square Enix sobre los aspectos del juego

El mundo del juego se llama Valisthea, “la tierra bendecida por la luz de los Cristales Madre”. En ese mundo existe una clase de criaturas extremadamente poderosas y mortales llamadas Eikons (básicamente el nombre que se da a las “invocaciones” de los otros Final Fantasy en este juego), y cada una de estas criaturas vive dentro de un Dominante (que puede ser hombre o mujer). Y como todo lo que la gente no conoce, “lo adoran o lo temen”: en algunos reinos los Dominantes son tratados como reyes y reinas y son admirados… en otros se los trata con mucho miedo y están destinados a servir como armas de guerra.

El juego trae una buena variedad de reinos; abajo sigue la descripción de cada uno de ellos:

El Gran Ducado de Rosaria

Hace mucho tiempo, un grupo de pequeñas provincias independientes del oeste de Valisthea descubrió la fuerza de la unión y formó el Gran Ducado de Rosaria. Tras años de relativa prosperidad, el ducado se ve ahora amenazado por la propagación de la Plaga, un peligro que, de ignorarse, sin duda llevará al reino a la ruina. Rosaria extrae su éter del Aliento del Draco, un Cristal Madre situado en una isla volcánica cerca de la costa. El Dominante de Fénix, Eikon del Fuego, asciende al trono como archiduque al alcanzar la mayoría de edad.

El Sacro Imperio de Sanbreque

Sanbreque es la mayor fuerza teocrática de Valisthea. La capital del Sacro Imperio, Oriflamme, fue construida alrededor de la Cabeza del Draco, el Cristal Madre que bendice a las provincias cercanas con gran cantidad de éter. El pueblo se beneficia alegremente de él, viviendo en comodidad y seguridad bajo la mirada vigilante del sacro emperador, venerado como la encarnación de la única deidad verdadera. El Dominante de  [nombre oculto por Square Enix para evitar spoilers] actúa como campeón del imperio, marchando al campo de batalla en tiempos de guerra para derrotar a sus enemigos.

El Reino de Waloed

Waloed considera suya toda la Ceniza, la mitad oriental de Valisthea. El control del reino sobre el continente ya fue puesto a prueba muchas veces por orcos y otros hombres bestia que allí habitan, pero el actual gobernante del reino — Dominante de [nombre oculto por Square Enix para evitar spoilers] — logró sofocar esas rebeliones. Usando el poder de la Espina del Draco, el Cristal Madre del reino, este nuevo rey creó un poderoso ejército, que ahora busca sondear las fronteras de sus vecinos.

La República de Dhalmekia

La República de Dhalmekia está constituida por cinco estados, de los que proceden los miembros del parlamento que la gobierna. El Colmillo del Draco, su Cristal Madre, está semioculto en el interior de una cadena montañosa, y el control de la república sobre él y su éter asegura la obediencia de gran parte del sur de Valisthea. El Dominante de Titán, Eikon de la Tierra, fue nombrado consejero especial del parlamento y tiene una influencia considerable en la toma de decisiones.

El Reino de Hierro

Un pequeño archipiélago cerca de la costa de Tormenta, la mitad occidental de los reinos gemelos de Valisthea. Aquí reina suprema la ortodoxia cristalina, una creencia ardiente que venera los cristales. El Reino de Hierro controla el Aliento del Draco, el Cristal Madre que se encuentra en el centro de una de sus islas, fuente de una larga disputa con la tierra vecina, Rosaria. Aislados e indiferentes a las naciones continentales, los ferranos hablan un idioma propio. La doctrina ortodoxa juzga a los Dominantes como abominaciones profanas, y cualquiera que tenga la mala suerte de nacer en esas islas es ejecutado.

El Dominio Cristalino

El Dominio Cristalino se sitúa en el corazón de Valisthea, levantado alrededor del más alto de todos los Cristales Madre, la Cola del Draco. Ocurrieron muchas batallas sangrientas por el control de esta pequeña área debido a su importancia estratégica, hasta que los reinos en guerra finalmente acordaron un armisticio. Como parte del acuerdo de paz, las islas que rodeaban la Cola del Draco se convirtieron en un territorio autónomo dirigido por un consejo de representantes de las naciones vecinas, y cada reino disfruta por igual de la bendición del Cristal Madre. Ningún Dominante vive allí.

Ahora que sabemos más sobre el mundo medieval fantástico (amo esta temática) de Final Fantasy XVI, ¡echemos un vistazo a los protagonistas!

Clive Rosfield

El hijo primogénito del archiduque de Rosaria. Se esperaba que heredara las llamas de Fénix y despertara como su Dominante, pero el destino escogió a Joshua, su hermano menor, para cargar con ese peso. En busca de un propósito para sí mismo, Clive se dedica a dominar la espada. Su práctica da frutos cuando, a los quince años, gana el torneo ducal y es nombrado Primer Escudo de Rosaria, encargado de proteger a Fénix y honrado con la habilidad de empuñar parte de su fuego. Por desgracia, la prometedora carrera de Clive llega a un final trágico a manos de Ifrit, un misterioso Eikon de las tinieblas, que lo pone en un peligroso camino hacia la venganza.

Joshua Rosfield

Segundo hijo del archiduque de Rosaria y cinco años menor que Clive, Joshua despertó como Dominante de Fénix poco después de nacer. A pesar de su crianza noble, Joshua trata a todos los súbditos de su padre con bondad y afecto — especialmente a Clive, a quien admira profundamente. Joshua suele lamentarse de que fuera él, el hijo menor, frágil y estudioso, quien recibió el control de las llamas del pájaro de fuego, y no su hermano, más fuerte y valiente. Mientras Clive enfrenta cualquier peligro sin dudar, Joshua retrocede incluso ante la vista de una zanahoria en su plato. Sin embargo, las zanahorias pasan a ser la menor de sus preocupaciones cuando él también es arrastrado por los trágicos acontecimientos que cambiarán la vida de Clive para siempre.

Jill Warrick

Nacida en los derrotados Territorios del Norte, Jill fue llevada de su tierra natal siendo pequeña para quedar bajo la tutela de Rosaria, garantizando la paz entre las dos naciones enemigas. El archiduque insistió en que se criara junto a sus hijos, y ahora, a los doce años, es tan parte de la familia Rosfield como Clive y Joshua. Siempre amable, graciosa y modesta, Jill se ha convertido en una leal confidente de los hermanos.

Y por último, quédense con una carta de los desarrolladores a los fans:

¡Hola! Habla Naoki Yoshida, productor (así es, solo productor) de FINAL FANTASY XVI. ¿Les gustó el tráiler? Las imágenes exclusivas mostradas, con batallas y escenas cinemáticas, representan solo una fracción de todo lo que nuestro equipo ya ha logrado desde el inicio del desarrollo de este nuevo juego de FINAL FANTASY. En ese periodo, el equipo se expandió de un puñado de miembros clave a una unidad completa, que sigue puliendo y construyendo sobre lo que hemos creado hasta ahora. Todo para ofrecer a los jugadores una experiencia inigualable en términos de historia y jugabilidad.

Nuestra próxima gran revelación de información está programada para 2021. Así que, por ahora, espero que todos disfruten de sus especulaciones, pues tenemos muchas novedades guardadas — no solo para el juego más nuevo de la serie, FINAL FANTASY XVI, sino también para FINAL FANTASY XIV. No hace falta decirlo, ¡pero estoy trabajando mucho en los dos!

Producción
Naoki Yoshida

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