Los hechos primero: el 30 de octubre de 2020, un día después del lanzamiento de Watch Dogs: Legion en PS4, Xbox One, PC y Stadia, el canal oficial de Xbox publicó el video “Watch Dogs: Legion – Xbox Series X Inside Look”, con una mirada de cerca a la versión de nueva generación. La estrella del video era el ray tracing en tiempo real, aplicado al Londres futurista del juego, una ciudad de vidrio, metal y luces donde los reflejos calculados de verdad marcan la diferencia.
Traduciendo la jerga: el ray tracing simula el camino de los rayos de luz para generar reflejos, sombras e iluminación más realistas, en lugar de los trucos de rasterización usados tradicionalmente. Es una técnica costosa en procesamiento, y las nuevas consolas de Microsoft y Sony llegaban con aceleración por hardware para ella. En PC, Legion también ofrecía ray tracing y DLSS, la técnica de reconstrucción de imagen de Nvidia.
La versión de Xbox Series X estaba fijada para el 10 de noviembre de 2020, día del lanzamiento de la consola, como informaba la propia descripción del video, y la PS5 recibió la suya en el mismo mes.
El juego
Desarrollado por Ubisoft Toronto, con dirección creativa de Clint Hocking, Legion es el tercer juego de la serie. Los números del mapa: ocho distritos de Londres, además de la City, para explorar a pie, en coche o por las estaciones del metro. La gran novedad era el sistema de personajes: se puede reclutar a prácticamente cualquier persona de la ciudad para el grupo hacker DedSec, cada una con habilidades propias, y con muerte permanente opcional. En la práctica, esto significa que no existe un protagonista fijo.
Lo que vino después
Las críticas fueron “mixtas o promedio” en Metacritic. El modo en línea llegó en marzo de 2021, y la expansión Bloodline, con Aiden Pearce y Wrench, salió el 6 de julio de 2021.
Dónde comprar
Fuente: Xbox.







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