Halo es una serie que ha enfrentado varias polémicas, entre ellas los fallos de la Master Chief Collection, el reciente retraso de Halo Infinite tras el decepcionante tráiler, etc. Como si no bastara, también hay rumores sobre la gestión del estudio, que según varios relatos no apuesta por un equipo experimentado, ya que pocos empleados se quedan en la empresa más de año y medio. Hasta ahora ese rumor era muy fuerte, pero nadie de Microsoft ni de 343i se había pronunciado sobre el tema… hasta hace poco.
En una entrevista con GameSpot, Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox, dijo que cree que la rotación es algo saludable. También dijo:
“A veces, lo que llega a la prensa, o cuando ciertas cosas se anuncian internamente, en realidad ocurrió meses antes. No siempre es preciso cuando esas cosas coinciden – nos tomamos en serio el feedback que salió del evento de julio, tanto sobre la fecha como sobre lo que la gente esperaba del juego.”
“Fue una falta de nuestra parte, de mi parte, abrir nuestro evento de julio con Halo Infinite y luego, unas semanas después, tener que cambiar la fecha. No me tomo a la ligera el sentimiento y la emoción de nuestros fans y nuestros clientes. Establecimos la expectativa de que esto es algo que vas a tener en el lanzamiento, y luego tenemos que cambiar esa expectativa poco después de nuestro evento – eso es un error.”
Spencer termina esta parte de la entrevista diciendo que tiene “mucha fe en Bonnie [Ross] y en el equipo de allí, con Joe [Staten] y Pierre [Hintze] uniéndose, lo que hicieron a finales del verano – me siento bien con dónde estamos con ese equipo. No tengo ninguna preocupación específica con 343. Realmente creo que, a largo plazo, la rotación es algo saludable, porque queremos gente que esté realmente motivada por aquello en lo que trabaja.”
Bueno, me gustan bastante las ponderaciones de Phil y lo admiro mucho por haber luchado tanto por la marca Xbox. Pero sinceramente, tener fe en Bonnie Ross después de tantas metidas de pata me deja con reservas: la Master Chief Collection tuvo un multijugador pésimo durante años bajo su supervisión, Halo 5 quedó bastante por debajo de lo esperado (y la propia Bonnie Ross reconoce que la campaña de Halo 5 decepcionó), y de Halo Infinite ni hace falta hablar… ¡creo que hasta la fe tiene un límite! Pero espero que hayan aprendido la lección (porque las otras veces metieron la pata y no aprendieron). Halo merece un equipo dedicado y bueno, que realmente devuelva la franquicia al lugar que le corresponde.
Fuente: GamingBolt



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