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Phil Spencer detalla cómo se eligen y se pagan los juegos de Xbox Game Pass

Phil Spencer explica cómo Microsoft elige y paga los juegos de Xbox Game Pass, desde la financiación del coste total hasta pagos fijos y acuerdos por uso.

El servicio Xbox Game Pass es casi magia: ofrece muchos juegos por un valor muy bajo (desde R$29,90) y eso despertaba muchas dudas; al fin y al cabo, el precio es demasiado bajo para lo que ofrece el servicio… ¿cómo lo consigue Microsoft?

Pues bien, por fin hemos recibido una “luz” sobre este asunto… Phil dijo que el acuerdo funciona “caso por caso”, es decir, la forma de abordarlo varía de desarrolladora a desarrolladora. En algunos casos Microsoft llegó a financiar el desarrollo de ciertos juegos, aunque fueran a salir en otras plataformas. Phil dijo:

“Nuestros acuerdos están, diré, por todas partes. No parece algo gestionado, pero en realidad se basa en la necesidad del desarrollador. Una de las cosas que ha sido genial ver es que un desarrollador, normalmente de pequeño a mediano, puede estar empezando un juego y decir: Oye, estamos dispuestos a poner esto en el Game Pass el día de nuestro lanzamiento si nos dan X dólares ahora. Lo que podemos hacer es crearles un suelo en cuanto al éxito de su juego. Saben que van a tener ese retorno.“

“[En] ciertos casos, pagaremos el coste total de producción del juego. Así tienen todas las oportunidades de venta al por menor además del Game Pass. Pueden venderlo en PlayStation, en Steam, en Xbox y en Switch. Para ellos, se han protegido de cualquier riesgo negativo. El juego se va a hacer. Así tienen todo el potencial del retail, nosotros tenemos la oportunidad de día y fecha. Eso sería un pago fijo a un desarrollador. A veces el desarrollador ya está más hecho con el juego y es más una simple transacción de, oye, pongámoslo en Game Pass si nos pagan esta cantidad de dinero.”

“Otros quieren [acuerdos] más basados en el uso y la monetización, ya sea una monetización de tienda que se crea mediante transacciones o uso. Estamos abiertos a [experimentar] con muchos socios diferentes, porque no creemos que lo tengamos todo planificado. Cuando empezamos, teníamos un modelo que se basaba totalmente en el uso. La mayoría de los socios dijeron: Sí, sí, entendemos eso, pero no lo creemos, así que simplemente denos el dinero por adelantado.”

El esfuerzo que Microsoft hizo para que Game Pass se volviera algo ventajoso y atractivo fue muy grande; imagina el valor pagado a Rockstar por RDR 2 y GTA V en Xbox Game Pass, o incluso imagina el valor pagado a EA Games para que decidiera fusionar el servicio EA Play con Xbox Game Pass. ¡No hay forma de negar que Game Pass ha llegado para quedarse!

Fuente: GamingBolt

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