Los números primero: 14 minutos de gameplay, dos mundos en pantalla al mismo tiempo y una fecha fijada para el 28 de enero de 2021. El 6 de enero, la polaca Bloober Team, de Layers of Fear y Observer, publicó un largo vídeo de The Medium, su nuevo terror psicológico, exclusivo de Xbox Series X|S entre las consolas y con versión para PC.
El juego sigue a Marianne, una médium que ayuda a almas atormentadas a encontrar descanso y que puede transitar entre el mundo real y el mundo espiritual. La historia transcurre en la Polonia poscomunista de 1999. Marianne recibe la llamada de un hombre llamado Thomas, que dice conocer sus poderes y promete explicarle su origen y el significado de un sueño recurrente. Para eso, debe ir al Niwa, un resort de trabajadores de la era comunista abandonado tras una masacre.
Traduciendo la jerga: la pantalla dividida
La función central es la “doble realidad”. En algunos tramos, la pantalla se divide y muestra a Marianne en los dos planos a la vez, cada uno con su propio escenario, y transitar entre ellos ayuda a resolver los acertijos. En la práctica, eso significa renderizar dos perspectivas simultáneas, y fue justamente ese el problema que archivó el proyecto: la idea es de 2012, cuando Bloober planeaba el juego para Xbox 360, PS3 y Wii U, pero el hardware de la época no daba abasto. El desarrollo solo se reanudó cuando Microsoft presentó a los estudios las capacidades de Xbox Series X|S. Un chiste servido: era un juego sobre ver dos mundos que tuvo que esperar una generación entera para ver el segundo.
El mundo espiritual se inspiró en la obra surrealista del pintor polaco Zdzisław Beksiński. En la banda sonora, Akira Yamaoka, compositor de Silent Hill, compartió el trabajo con Arkadiusz Reikowski, y el reparto de voces incluía a Troy Baker.
Lo que vino después
The Medium estaba previsto para el 10 de diciembre de 2020 y se retrasó por la pandemia. Salió el 28 de enero de 2021 para Xbox Series X|S y PC, recibió críticas entre “generalmente favorables” y “mixtas”, según la plataforma, en Metacritic, y luego llegó a PS5 el 3 de septiembre de 2021, a Switch en julio de 2023 y a macOS en agosto de 2023.
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Fuente: Bloober Team.







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