SavePoint

Ampliación con SSD probada en la PS5: mira los resultados

Ampliación con SSD probada en la PS5: mira los resultados de rendimiento y velocidad con un SSD NVMe instalado en la consola de Sony.

Ambas consolas llegaron al mercado con la promesa de ampliación de almacenamiento, pero a diferencia de las generaciones anteriores, esta generación usa SSD (un dispositivo de almacenamiento mucho más rápido y caro que un disco duro común). Microsoft ofreció como solución un SSD propietario, es decir, que solo sirve para usarse en la Xbox Series… mientras que Sony apostó por otro enfoque, eligiendo un SSD que usa el mismo estándar que el PC.


Recientemente Sony lanzó la actualización 2.0 Beta que habilita el uso del dispositivo, y Digital Foundry, como de costumbre, realizó varias pruebas. Échenles un vistazo:

Usamos un SSD Samsung 980 Pro, el modelo de 500 GB en este caso, aunque estos resultados deberían aplicarse también a las variantes de gran capacidad de 1 TB y 2 TB. De hecho, compramos este SSD cuando se lanzó la PS5 específicamente para este caso de uso, ya que cumplía las especificaciones de Mark Cerny para unidades NVMe establecidas el año pasado, y con un ancho de banda de 6.500 MB/s supera la especificación mínima de Sony de 5.500 MB/s. También es un modelo PCI Express Gen 4, otro punto esencial de la especificación. Lo único que necesitábamos añadir era un disipador de calor, aunque se puede usar sin uno si se desea. Usamos un disipador Gigabyte Aorus de repuesto que teníamos a mano, pero hay equivalentes muy baratos a la venta en Amazon;

Digital Foundry informa de que, tras la instalación, el sistema formatea el SSD y enseguida ejecuta una prueba de velocidad para comprobar si cumple las especificaciones recomendadas. Después, ¡es hora de las pruebas con juegos!

Tiempo de carga de juegos de PS4 (segundos)SSD interno de la PS5 de 825 GBSamsung 980 Pro 500 GBSamsung 980 Pro 500GB / disipador de calor
The Witcher 3: Novigrad Center48,0145,0744,67
The Witcher 3: White Orchard22,8822,8822,70
Cyberpunk 2077: Ripperdoc41,1243,9338,48
Cyberpunk 2077: Maelstromers HQ33,0831,0831,12
Fallout 4: Commonwealth16,5014,8715,13
Fallout 4: Diamond City15,2714,0114,17
Final Fantasy 15: Lestallum29,1827,4327,60
Final Fantasy 15: Hammerhead24,5724,0823,87
Battlefield 5: Nordlys31,5034,5734,57
Battlefield 5: Tirailleur31,5834,6334,53
Tiempo de carga de aplicaciones de la PS5 (segundos)SSD interno de serie de la PS5 de 825 GBSamsung 980 Pro 500 GBSamsung 980 Pro 500GB / disipador de calor
A Plague Tale Innocence: Mission 115,1314,9514,92
A Plague Tale Innocence: Mission 216,9216,4816,53
Star Wars Jedi: Fallen Order: Kashyyyk16,4316,4316,45
Star Wars Jedi: Fallen Order: Bracca15,3015,3015,35

Digital Foundry concluye:

La desventaja adicional es cómo se comparan las velocidades de transferencia de la PS5 con la Xbox Series X. Vale la pena subrayar que las pruebas repetidas en Xbox dieron un rango de resultados muy variable. Incluso al reiniciar la máquina o desconectarla de internet, los tiempos de transferencia variaron, algo a tener en cuenta. Al transferir Cyberpunk del SSD estándar de Xbox a una tarjeta de expansión Seagate, el mejor caso sitúa la velocidad media de transferencia en 0,69 GB/s y, en el peor, en 0,42 GB/s al transferir exactamente los mismos datos. En todos los casos, es mucho más lento que la prueba de transferencia de la PS5 a su expansión M.2. Mientras tanto, el viaje inverso en la Series X, transferir Cyberpunk de su tarjeta de expansión Seagate a su SSD interno, da una tasa de transferencia de 0,67 GB/s en el mejor de los casos y 0,55 GB/s en el peor. Una mezcla de resultados, entonces: escribir en la tarjeta de almacenamiento Seagate era mucho más lento que copiar un juego a la unidad M.2 de la PS5. Sin embargo, al copiar los datos de vuelta al SSD interno, la Xbox Series X siempre fue significativamente más rápida.

Al final, la función de ampliación de almacenamiento del firmware 2.0 hace exactamente lo que debe y una pieza crucial del hardware por fin se desbloquea, permitiendo a los usuarios añadir al almacenamiento estándar de 667 GB de la unidad interna de la PS5. Y aunque se trata de una beta en la que la calidad de la entrega puede cambiar con el lanzamiento oficial, los resultados con nuestro SSD M.2 concreto son alentadores. El Samsung 980 Pro es lo bastante rápido para manejar exigentes títulos exclusivos de PS5 como Ratchet & Clank, y funciona exactamente igual que la unidad estándar de la PS5 en su entrega de escenas de gran ancho de banda. Además, está la ventaja del tiempo de carga. La mayoría de los juegos de nuestra batería de pruebas, de The Witcher 3 a Fallout 4, funcionan con una ventaja marginal en el 980 Pro. No tenemos ninguna pérdida de rendimiento y solo una ganancia en el almacenamiento total. En cuanto a la funcionalidad, es estupendo ver que las unidades USB externas siguen funcionando junto con esta ampliación SSD M.2. El único problema pendiente, en lo que respecta al front-end de la PS5, es que necesitamos una función de copia decente para tener flexibilidad.

Fuente: Digital Foundry

Únete a la comunidad SavePoint

Noticias en cuanto salen, resúmenes del día y charla sobre videojuegos en Discord, Telegram y WhatsApp.

Perfil de la redacción de SavePoint, utilizado para noticias generales, anuncios y lanzamientos del mundo de los videojuegos. Los textos firmados por SavePoint Team los produce el equipo a partir de fuentes oficiales, como comunicados de editoras y desarrolladoras, siguiendo nuestros Estándares Editoriales.

Lee también

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Deja un comentario

Los comentarios se moderan antes de aparecer.