O mais recente GeForce Game Ready Driver traz suporte a Ray Tracing à API Vulkan, além de atualizar o demo de Quake II RTX para novos padrões da indústria.

Levar o Ray Tracing para Vulkan foi um esforço de vários anos de muitas empresas no qual a NVIDIA assumiu uma posição de liderança ativa em cada estágio de sua evolução. A empresa foi eleita para presidir o subgrupo de Ray Tracing de Vulkan em Khronos, contribuiu com o design

Diretor da HyperX na América Latina participa do SportsTech Brasil Summit 2020 neste sábado (12)

Paulo Vizaco, diretor da HyperX na América Latina, é um dos convidados da edição 2020 do SportsTech Brasil Summit, que reúne profissionais da indústria esportiva para uma experiência de conteúdo e conexões focada em empreendedorismo, tecnologia e inovação no esporte. No painel “2 contra 1 (1º Tempo)”, que acontece neste