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Como Rogue Legacy abordou tutoriais sem ser chato

Esse artigo é uma tradução de uma entrevista do Teddy Lee, da Cellar Door Games, para o Gamasutra. Eles possuem uma linha de matérias chamada Deep Dive, que tem o objetivo de mostrar como algumas escolhas de design foram tomadas para certas mecânicas dentro de um jogo de videogame. Serve

Dica do Monge #3 – Bastion

Se você estiver no PC ou em algum smartphone que permita isso, leia essa recomendação ouvindo isso. Bastion é uma pérola. Uma gema que pode ser perdida pelas gerações futuras, se não tiver ninguém prestando atenção no que vale a pena visitar do passado ou não. Não é pelo gameplay,

Dia de FlashBack no Elite Dangerous!

Conhece o Jogo Elite Dangerous? A franquia de simulação espacial está no mercado desde 1984. O que acha de (re)viver as experiências do primeiro Elite, disponibilizado gratuitamente no site da frontier, neste link? Que tal conferir o jogo, disponível para PC? Mas pode ficar tranquilo, os requerimentos são mínimos pra

RetroSearh – Uniracers

Uniracers, também conhecido como Unirally no território europeu, é um game estranho, mas com algumas curiosidades interessantes, e é por isso que ele está aqui. Nem parece game de corrida num primeiro momento, mas dizem que é (eu acho que é plataforma hein?!). Nem parece ser bom também, mas há