Vem comigo que hoje tem dupla de goblins! A poucos dias do lançamento de Styx: Shards of Darkness, o estúdio francês Cyanide mostrou um trailer dedicado ao modo cooperativo, e olha só que gracinha a ideia: dá para chamar um amigo para a partida a qualquer momento, sem recomeçar nada, e ele pode sair quando quiser.
No co-op, o segundo jogador controla um dos clones do próprio Styx. Juntos, os dois pulam, escalam, se escondem e eliminam inimigos, e a graça está em combinar as coisas: um cria a distração enquanto o outro ataca, os dois sincronizam golpes silenciosos e dividem o espaço ao redor dos inimigos maiores. Tudo pede coordenação, porque um passo errado alerta a guarda inteira.
Para quem chegou agora: Styx é aquele goblin sarcástico e baixinho que virou protagonista em Styx: Master of Shadows, de 2014. Shards of Darkness é a continuação direta e o terceiro jogo ambientado no universo de Of Orcs and Men. A publicação é da Focus Home Interactive, o jogo roda na Unreal Engine 4 e a data marcada era 14 de março de 2017, no PC, PS4 e Xbox One. A furtividade é o coração de tudo: clones, invisibilidade, armadilhas e um gancho para escalar, com liberdade para enfrentar ou simplesmente evitar os guardas.
O que veio depois
O jogo saiu no dia 14 de março, como prometido, e ficou com média 72 no Metacritic em todas as plataformas. A IGN deu nota 7,8 e destacou o desafio e o humor afiado do goblin, e a PC Gamer deu 79, elogiando como as mecânicas se encaixam numa experiência de furtividade satisfatória. Meu coraçãozinho gamer gostou de saber que o Styx não parou por aí: a aventura seguinte, Styx: Blades of Greed, chegou em 2026.
Onde comprar
Fonte: Focus Home Interactive.







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