Vem comigo que essa é para quem ama montar cidadezinhas: Cities: Skylines, um dos grandes nomes da construção e gestão de cidades, até então exclusivo do PC, mostrou em março de 2017 o primeiro gameplay da sua versão para Xbox One.
Criado pelo estúdio finlandês Colossal Order e publicado pela Paradox Interactive, o jogo tinha saído no PC em 10 de março de 2015. A versão de console ficou a cargo da Tantalus Media, que adaptou tudo para ser jogado no controle, e foi uma das atrações do ID@Xbox na GDC 2017.
A proposta é a mesma do PC: você constrói e administra a própria cidade, definindo o zoneamento de áreas residenciais, comerciais e industriais, traçando ruas e avenidas, cuidando de impostos, transporte público, segurança e poluição. Dá para dividir o mapa em distritos com regras próprias, e o trânsito é um capítulo à parte, porque uma rua mal pensada vira engarrafamento rapidinho. E, claro, é preciso manter a população feliz, que é o meu tipo favorito de desafio.
Um mimo para os jogadores de console: a Xbox One Edition já vinha com a expansão Cities: Skylines – After Dark, que adiciona o ciclo de dia e noite, a vida noturna e as atrações turísticas. Uma Windows 10 Edition com o mesmo conteúdo também foi anunciada.
O que veio depois
A Xbox One Edition foi lançada em 21 de abril de 2017, em disco e em versão digital. Depois vieram o PS4, em 15 de agosto de 2017, e o Nintendo Switch, em 13 de setembro de 2018. O sucesso foi enorme: o jogo vendeu 250 mil cópias nas primeiras 24 horas e chegou a 12 milhões de cópias em todas as plataformas até junho de 2022, virando o jogo desenvolvido na Finlândia mais vendido até hoje. A continuação, Cities: Skylines II, saiu em 24 de outubro de 2023.
Onde comprar
Fonte: Paradox Interactive, Windows Central.







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