Antes de qualquer luta, um bom lutador conhece de onde vem o seu estilo. Com os jogos é parecido. Em 2018, quem jogava Elite Dangerous podia fazer uma visita às raízes da série: a Frontier Developments oferecia de graça, na sua loja oficial, o Elite original, de 1984.
O pacote trazia a imagem de disco da versão para o BBC Micro Model B e o BeebEm, um emulador de BBC Micro e Master 128, para que o jogo rodasse num PC com Windows XP ou mais recente. Não era preciso uma máquina potente: os requisitos eram mínimos. Hoje a página antiga da loja não mostra mais o download.
Vale entender o tamanho desse clássico. Elite foi lançado em 20 de setembro de 1984 pela Acornsoft, criado por David Braben e Ian Bell, que se conheceram no Jesus College, em Cambridge, e escreveram o jogo em código de máquina ao longo de dois anos. Braben depois fundaria a própria Frontier.
Num computador de 8 bits, os dois conseguiram gráficos 3D em wireframe, as linhas de contorno, com remoção das linhas escondidas, algo raro nos computadores domésticos da época. O universo também impressiona: oito galáxias com 256 planetas cada, gerados por procedimento, sem que fosse preciso guardar os dados de cada planeta na memória. Você é o Comandante Jameson, começa com 100 créditos e uma nave Cobra Mark III, e decide o próprio caminho entre comércio, combate e caça a recompensas, subindo de patente até o título que dá nome ao jogo, Elite.
A versão de BBC Micro vendeu cerca de 107 mil cópias, e Ian Bell estima umas 600 mil somando todas as plataformas. A influência foi longe, chegando a jogos como Grand Theft Auto, EVE Online e No Man’s Sky.
O que veio depois
Elite Dangerous, lançado no PC em dezembro de 2014, no Xbox One em 2015 e no PS4 em junho de 2017, ganhou a expansão Odyssey no PC em maio de 2021. Em março de 2022, a Frontier cancelou o desenvolvimento de conteúdo novo para as versões de console.
Onde comprar
Fonte: Frontier Developments.





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