Vem comigo que essa é daquelas notícias que mostram como o Switch e Fortnite se deram bem: na apresentação de resultados divulgada no fim de outubro de 2018, referente ao semestre encerrado em 30 de setembro, a Nintendo contou que quase metade dos consoles Nintendo Switch já tinha Fortnite baixado.
Os números ajudam a ver o tamanho disso. Naquele momento, o Switch somava 22,86 milhões de unidades vendidas no mundo, já acima do GameCube, com 3,19 milhões só no trimestre de julho a setembro. Quase metade dessa base significa algo em torno de 11 milhões de downloads do battle royale da Epic Games, que tinha chegado de graça ao console em junho de 2018, durante a E3.
Que gracinha também foi o resto da apresentação para investidores. Octopath Traveler passou de 1 milhão de cópias somando físico e digital, Super Mario Party vendeu cerca de 1,5 milhão desde o lançamento, em 5 de outubro, e o Nintendo Switch Online, o serviço pago que estreou em setembro, teve boa adesão, segundo a empresa. Entre os campeões do console, Super Mario Odyssey tinha 12,17 milhões de cópias, Mario Kart 8 Deluxe 11,71 milhões e Zelda: Breath of the Wild 10,28 milhões.
Para um jogo gratuito, estar em metade dos aparelhos era um sinal clarinho: o público do Switch não queria só Mario e Zelda, queria também os jogos do momento. E poder jogar Fortnite no modo portátil, no sofá ou na cama, era um charme a mais do console.
O que veio depois
O Switch seguiu vendendo por anos e, segundo a Nintendo, chegou a 156,59 milhões de unidades até 30 de junho de 2026. Fortnite continua no console e também foi um dos jogos de lançamento do Nintendo Switch 2, que estreou em 5 de junho de 2025 e somava 23,68 milhões de unidades no mesmo período.
Fonte: Nintendo, via Eurogamer.






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