Vem comigo que essa notícia tem cara de planilha, mas eu prometo deixar levinha: segundo o relatório Games Market Dynamics da NPD Group, os consumidores dos Estados Unidos gastaram US$ 9,1 bilhões com videogames no terceiro trimestre de 2018, de julho a setembro. Foi um crescimento de 24% em relação ao mesmo período de 2017.
Olha só como esse dinheiro se dividiu. O conteúdo, que reúne jogos físicos e digitais, assinaturas e compras dentro dos jogos, somou US$ 7 bilhões, alta de 25%. O hardware cresceu 11%, para US$ 737 milhões, puxado por Xbox One, PS4 e pelos consoles retrô em miniatura, como o NES Classic e o SNES Classic. Os acessórios subiram 44%, com recordes de vendas em headsets e em cartões-presente para jogos, que cresceram 63%.
E quem levou o mérito? Os títulos com maior impacto nas vendas foram Candy Crush Saga, Fortnite, Madden NFL 19, Marvel’s Spider-Man e NBA 2K19. Que fofura ver o amigão da vizinhança no meio desse ranking, dividindo espaço com um joguinho de doces de celular.
O analista Mat Piscatella, da NPD, resumiu assim: “O mercado de videogames nos EUA continua a prosperar com conteúdo de jogos atraente expandindo o mercado, levando a um maior gasto em hardware, acessórios e software.” Ele acrescentou que, com a força de lançamentos recentes como Marvel’s Spider-Man e NBA 2K19, somada a jogos multiplataforma como Fortnite, não parecia haver desaceleração na reta final das compras de fim de ano.
O que veio depois
Marvel’s Spider-Man, da Insomniac Games, ganhou Spider-Man: Miles Morales em 2020 e Marvel’s Spider-Man 2 em 2023. A NPD Group, por sua vez, se juntou à IRI e passou a se chamar Circana em 2023.
Fonte: GamingBolt.






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