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Rage 2 recebe data de lançamento: 14 de maio de 2019

No The Game Awards 2018, a Bethesda confirmou Rage 2, da id Software e Avalanche Studios, para 14 de maio de 2019 no PS4, Xbox One e PC.

Rage 2
Imagem: Bethesda Softworks

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Tem trailer que vale pela data, e tem trailer que vale pela atitude: o de Rage 2 no The Game Awards de 2018 tinha as duas coisas. Durante a premiação, em dezembro, a Bethesda confirmou que o jogo chegaria em 14 de maio de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC, e mostrou um teaser e um trailer de gameplay.

O que chama atenção é a parceria por trás do projeto. Rage 2 juntava a id Software, criadora de Doom e do primeiro Rage, com a Avalanche Studios, conhecida pelos mundos abertos explosivos da série Just Cause. Na prática, a ideia era unir o tiroteio rápido e pesado da id com a liberdade de exploração da Avalanche, num deserto pós-apocalíptico cheio de veículos, gangues e mutantes. Um detalhe bonito: em vez dos tons marrons comuns ao gênero, a direção de arte apostou em cores vivas, com muito rosa e neon, para dar ao fim do mundo uma cara punk e debochada. Confira o trailer exibido na premiação:

A existência do jogo já era conhecida desde maio de 2018, quando uma página da Walmart do Canadá vazou o título antes da hora. A Bethesda fez o anúncio oficial em 14 de maio de 2018, exatamente um ano antes da data de lançamento revelada no Game Awards.

O que veio depois

Rage 2 cumpriu a data e saiu em 14 de maio de 2019 nas três plataformas, chegando depois ao Google Stadia, em 19 de novembro do mesmo ano. A recepção foi mista: notas 73 no PC, 72 no Xbox One e 67 no PS4 no Metacritic. A crítica elogiou o combate, mas reclamou da história, dos personagens e do mundo aberto. Nas vendas, o jogo liderou as lojas físicas do Reino Unido na semana de estreia, porém com só 25% das vendas físicas que o primeiro Rage teve no lançamento. Dá para ver o cuidado no tiroteio, que segue sendo o melhor motivo para visitar esse deserto.

Fonte: Bethesda / The Game Awards.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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