Vem comigo que essa colaboração é um encontro de dois mundos de caçadores de monstros: em 10 de dezembro de 2018, a Capcom e a CD Projekt anunciaram que Geralt de Rívia, o bruxo de The Witcher 3: Wild Hunt, seria um personagem jogável em Monster Hunter: World.
Monster Hunter: World tinha saído em 26 de janeiro de 2018 para PS4 e Xbox One, e em 9 de agosto no PC. No primeiro ano, o jogo recebeu várias participações especiais: Aloy, de Horizon Zero Dawn, exclusiva do PS4; roupas de Ryu e Sakura, de Street Fighter; equipamento inspirado em Dante, de Devil May Cry; e até o Behemoth, monstro de Final Fantasy XIV.
Com Geralt, a proposta era diferente e mais ambiciosa: em vez de só uma armadura, uma série de missões inspiradas em The Witcher, misturando o jeitinho de RPG do jogo da CD Projekt com os sistemas de caça de Monster Hunter. Geralt usaria seu estilo próprio de luta, combinando espada, magia de combate e equipamentos de caça a monstros. Que gracinha de detalhe: Doug Cockle, a voz de Geralt em inglês, voltaria ao papel. E tudo chegaria de graça, como atualização, primeiro no PS4 e no Xbox One no início de 2019, com o PC depois.
Acompanhe o trailer:
O que veio depois
A colaboração chegou em fevereiro de 2019, com Geralt jogável. Em setembro de 2019 veio a grande expansão Iceborne, e Monster Hunter: World virou o jogo mais vendido da história da Capcom, com mais de 30 milhões de cópias até junho de 2026.
Fonte: Capcom e CD Projekt.







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