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Geralt de Rívia será um personagem jogável em Monster Hunter World

Em dezembro de 2018, Capcom e CD Projekt anunciaram Geralt, de The Witcher 3, jogável em Monster Hunter: World; a colaboração saiu em fevereiro de 2019.

Monster Hunter: World
Imagem: Capcom

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Vem comigo que essa colaboração é um encontro de dois mundos de caçadores de monstros: em 10 de dezembro de 2018, a Capcom e a CD Projekt anunciaram que Geralt de Rívia, o bruxo de The Witcher 3: Wild Hunt, seria um personagem jogável em Monster Hunter: World.

Monster Hunter: World tinha saído em 26 de janeiro de 2018 para PS4 e Xbox One, e em 9 de agosto no PC. No primeiro ano, o jogo recebeu várias participações especiais: Aloy, de Horizon Zero Dawn, exclusiva do PS4; roupas de Ryu e Sakura, de Street Fighter; equipamento inspirado em Dante, de Devil May Cry; e até o Behemoth, monstro de Final Fantasy XIV.

Com Geralt, a proposta era diferente e mais ambiciosa: em vez de só uma armadura, uma série de missões inspiradas em The Witcher, misturando o jeitinho de RPG do jogo da CD Projekt com os sistemas de caça de Monster Hunter. Geralt usaria seu estilo próprio de luta, combinando espada, magia de combate e equipamentos de caça a monstros. Que gracinha de detalhe: Doug Cockle, a voz de Geralt em inglês, voltaria ao papel. E tudo chegaria de graça, como atualização, primeiro no PS4 e no Xbox One no início de 2019, com o PC depois.

Acompanhe o trailer:

O que veio depois

A colaboração chegou em fevereiro de 2019, com Geralt jogável. Em setembro de 2019 veio a grande expansão Iceborne, e Monster Hunter: World virou o jogo mais vendido da história da Capcom, com mais de 30 milhões de cópias até junho de 2026.

Fonte: Capcom e CD Projekt.

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Lady Combo diz que o combo mais difícil da vida dela foi completar a coleção de roupinhas de um evento sazonal sem gastar um centavo. Escreve sobre jogos aconchegantes, collabs fofas e grandes anúncios, sempre com um laço no cabelo e um docinho ao lado do teclado. Se a notícia tem um gatinho, ela já está digitando.

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