Vem comigo espiar os bastidores, que esse vídeo é um mimo para os fãs: a Capcom começou 2019 com tudo, entregando o aclamado remake de Resident Evil 2 em janeiro e Devil May Cry 5 em 8 de março, no PlayStation 4, Xbox One e PC. Em 15 de março, uma semana depois do lançamento, a empresa publicou um vídeo especial sobre a filosofia da equipe e como ela moldou o design do jogo. Olha só:
No vídeo, Hideaki Itsuno, que dirige a série desde Devil May Cry 2, fala dos princípios que guiaram o time, e Yoichiro Ikeda, responsável principal pelo design, conta como eles quiseram criar algo novo e dinâmico. É uma conversa cheia de curiosidades contadas por quem fez o jogo.
E que história tem por trás, viu? Itsuno já falava em 2013 do desejo de fazer um quinto jogo, e chegou a se pensar que a série poderia entrar em pausa. Ele queria que esse fosse o melhor trabalho da carreira dele. O visual mais realista veio do RE Engine, o mesmo motor de Resident Evil 7. A história traz de volta Nero e Dante, contratados por um estranho misterioso chamado V para deter o Rei Demônio Urizen, e cada um dos três tem um jeito diferente de jogar, o que deixa meu coraçãozinho gamer dividido na hora de escolher um favorito.
O que veio depois
Devil May Cry 5 vendeu mais de dois milhões de unidades em menos de duas semanas e ganhou vários prêmios. Em novembro de 2020 chegou a Special Edition, no lançamento do PS5 e do Xbox Series X|S, com Vergil jogável. Em 23 de junho de 2026 saiu a Devil Hunter Edition para Nintendo Switch 2, e até junho de 2026 o jogo somava 14,24 milhões de unidades, o mais vendido da série.
Onde comprar
Fonte: Eurogamer.







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