SavePoint

Sekiro: Shadows Die Twice passa de 100 mil jogadores simultâneos na estreia no Steam

Sekiro: Shadows Die Twice estreou no Steam em março de 2019 com pico de mais de 108 mil jogadores simultâneos, uma das maiores marcas de um jogo japonês.

Sekiro: Shadows Die Twice
Imagem: Activision

Este texto tem links de afiliado: se você comprar por eles, o SavePoint pode receber uma comissão, sem custo extra para você. Isso não muda o que escrevemos.

Se liga nessa estreia: Sekiro: Shadows Die Twice chegou em 22 de março de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC, e já nas primeiras horas no Steam passou da marca de 100 mil jogadores conectados ao mesmo tempo. O pico registrado ficou em mais de 108 mil pessoas jogando simultaneamente, um número que fez barulho por ser de um jogo japonês, exigente e sem nenhum modo multiplayer.

Pra quem curte comparar placar: com esse pico, Sekiro virou a maior estreia de um jogo novo no Steam naquele começo de 2019 e a terceira maior de um jogo japonês na história da plataforma até então. Na frente dele ficavam só dois pesos pesados: Monster Hunter: World, da Capcom, e Dark Souls III, da própria FromSoftware, que tinha batido cerca de 129 mil jogadores simultâneos.

O jogo foi desenvolvido pela FromSoftware, o estúdio de Hidetaka Miyazaki, e publicado pela Activision no mundo todo, com a própria FromSoftware cuidando da distribuição no Japão. A proposta era diferente da fórmula Souls: nada de montar personagem ou chamar ajuda online. Aqui você é o Lobo, um shinobi de braço protético, num Japão do período Sengoku reimaginado, e a luta gira em torno do sistema de postura, aparando golpe atrás de golpe até quebrar a guarda do inimigo. É treta pura, e o jogador que não aprende a defender apanha muito.

O que veio depois

A estreia forte no PC foi só o começo. Sekiro vendeu mais de 2 milhões de cópias nos primeiros dez dias, passou dos 5 milhões em julho de 2020 e chegou a mais de 10 milhões em setembro de 2023. A crítica também abraçou: a média no Metacritic ficou em 90 no PS4, 91 no Xbox One e 88 no PC. Em dezembro de 2019, o jogo levou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards, além do título equivalente no Steam Awards daquele ano. Em outubro de 2020 saiu a versão para Stadia e, no fim do mesmo mês, uma atualização gratuita com visuais novos para o Lobo e um modo de enfrentar os chefes em sequência. Bora encarar o Isshin?

Fonte: Eurogamer.

Receba as novidades do SavePoint no seu e-mail.

Quase lá: confirme pelo link que enviamos ao seu e-mail.

Entre na comunidade SavePoint

Notícias assim que saem, resumos do dia e papo sobre games no Discord, Telegram e WhatsApp.

eSports, eventos e cena brasileira

Moleque do Fliperama cresceu trocando ficha por mais uma partida e até hoje não devolveu o troco. Cobre eSports, eventos como BGS e gamescom latam, shooters e a cena brasileira, sempre direto ao ponto. Se tem fila, ele já está nela; se tem treta, ele explica.

Leia também

Comentários (0)

Seja o primeiro a comentar.

Deixe um comentário

Comentários passam por moderação antes de aparecer.