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Sword Art Online: Alicization Lycoris é o mais novo RPG da Bandai Namco

Bandai Namco anunciou em março de 2019 Sword Art Online: Alicization Lycoris, RPG da Aquria para PS4, Xbox One e PC lançado em julho de 2020.

Sword Art Online: Alicization Lycoris
Imagem: Bandai Namco Entertainment

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A Bandai Namco tem um talento conhecido para levar animes populares aos games, de Dragon Ball a One Piece, Naruto e Digimon. No fim de março de 2019, chegou a vez de mais um capítulo de Sword Art Online: a empresa anunciou Sword Art Online: Alicization Lycoris, um RPG de ação para PlayStation 4, Xbox One e PC, baseado no arco Alicization da série de light novels de Reki Kawahara.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=120&v=4eoutzF8K08

O que chama atenção é a escolha do cenário. Em vez de mais uma história paralela, o jogo se passa no Underworld, o mundo virtual criado pelo Projeto Alicization, com Kirito novamente no centro da história. Um detalhe bonito para os fãs: Lycoris foi o primeiro jogo da franquia a seguir com fidelidade a história original na parte inicial, adaptando os volumes 9 a 14 das light novels, de Alicization Beginning a Alicization Uniting. Depois disso, a trama parte para um arco inédito, centrado na personagem Medina Orthinanos.

O desenvolvimento ficou com a Aquria, estúdio que já tinha feito Hollow Fragment e Hollow Realization, dois dos jogos mais queridos da série. Para quem gostou desses dois, era um bom sinal: a mesma equipe estava de volta, agora com a história mais aguardada pelos leitores.

O que veio depois

O lançamento acabou adiado: Alicization Lycoris saiu em 9 de julho de 2020 no Japão e em 10 de julho no resto do mundo, para PS4, Xbox One e PC. Uma versão para Nintendo Switch chegou em 2022. A Aquria voltou à série em Sword Art Online: Last Recollection, de 2023, e a franquia de games seguiu crescendo: os jogos de console de Sword Art Online passaram de 10 milhões de unidades vendidas no mundo até março de 2026.

Fonte: Bandai Namco.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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