Quem acompanha Hideo Kojima desde os tempos de Metal Gear sabe que ele adora um mistério, e em maio de 2019 não foi diferente. Sim, é isso mesmo: Kojima publicou teasers de um trailer. Foram dois vídeos curtinhos anunciando que um novo trailer de Death Stranding seria lançado no dia 29 de maio, e cada um trazia uma mensagem que os fãs correram para decifrar.
O primeiro teaser se chamava “Create the Rope“:
O segundo, “Help Us Reconnect“:
Death Stranding era o primeiro jogo de Kojima depois da saída da Konami. A Kojima Productions foi fundada como estúdio independente em dezembro de 2015, e o jogo foi revelado na E3 2016 como exclusivo do PlayStation 4, feito em parceria com a Sony. Por isso, na época, a aposta geral era que dificilmente sairia em outras plataformas. No elenco, nomes de peso: Norman Reedus como o protagonista, além de Mads Mikkelsen e Léa Seydoux. Para quem lembra de Silent Hills, o projeto cancelado que juntaria Kojima e Reedus, era quase um reencontro.
As frases dos teasers combinavam com a proposta do jogo, que só ficaria clara depois: o jogador é um entregador que precisa reconectar comunidades isoladas num mundo tomado por ameaças sobrenaturais. Kojima chamou o gênero de “strand game”, um jogo de ligações entre jogadores.
O que veio depois
Death Stranding saiu no PS4 em 8 de novembro de 2019 e recebeu nota máxima, 40 de 40, da revista japonesa Famitsu, o quarto jogo dirigido por Kojima a alcançar essa marca. E a previsão de exclusividade não durou muito: a versão para PC chegou em 14 de julho de 2020, pela 505 Games. A Director’s Cut saiu para PS5 em setembro de 2021 e para PC em março de 2022. Até março de 2021, o jogo tinha vendido 5 milhões de cópias, e em abril de 2025 passava de 20 milhões de jogadores. A continuação, Death Stranding 2: On the Beach, chegou ao PS5 em 26 de junho de 2025.
Onde comprar
Fonte: Kojima Productions, via Eurogamer.






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