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Nintendo anuncia oficialmente o Switch Lite

Em 10 de julho de 2019, a Nintendo anunciou o Switch Lite, versão só portátil com tela de 5,5 polegadas e controles fixos, lançada em 20 de setembro de 2019.

Nintendo Switch Lite
Imagem: DYVER/Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)

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Em 10 de julho de 2019, a Nintendo anunciou oficialmente o Nintendo Switch Lite, uma versão do console dedicada ao modo portátil. O preço anunciado nos Estados Unidos foi de US$ 199,99, e o lançamento ficou marcado para 20 de setembro de 2019.

As diferenças em relação ao modelo original são claras. A tela é menor, com 5,5 polegadas contra 6,2 do Switch tradicional. Os controles ficam integrados ao corpo do aparelho, ou seja, os Joy-Con não se destacam, e o Lite não conecta à TV pelo dock. Também ficaram de fora a vibração HD e a câmera infravermelha. Por isso, o Switch Lite roda apenas os jogos compatíveis com o modo portátil; os que exigem Joy-Con separados pedem controles extras conectados por Bluetooth.

Um detalhe me chamou atenção, como jogador de luta: o Lite troca os quatro botões direcionais separados do Joy-Con esquerdo por um direcional em cruz tradicional. Para quem joga Street Fighter, King of Fighters ou Samurai Shodown no portátil, um direcional de verdade faz diferença na precisão de meias-luas, cargas e movimentos de dash. Além do preço menor, é uma boa opção para quem joga sempre no modo portátil.

O que veio depois

O Switch Lite chegou às lojas no dia 20 de setembro de 2019, nas cores amarela, cinza e turquesa, e depois ganhou opções coral e azul. Por dentro, usa o chip Tegra X1+, de 16 nanômetros, mais eficiente, com bateria de 3 a 7 horas, contra 2,5 a 6,5 horas do Switch original de lançamento, e pesa 277 gramas. Vieram também edições especiais: Pokémon Sword e Shield, em novembro de 2019; Pokémon Dialga e Palkia, em novembro de 2021; e uma edição dourada de Zelda, em setembro de 2024.

Fonte: Nintendo, via Gematsu.

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Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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