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Spider-Man Miles Morales recebe modo com 60fps + ray tracing ativado

Marvel's Spider-Man: Miles Morales recebe modo Desempenho com Ray Tracing, que roda a 60 fps com ray tracing ativado no PS5.

A Insomniac Games liberou ontem um update para o seu mais recente jogo no PS5: Marvel’s Spider-Man Miles Morales, com um novo modo de jogo chamado de Desempenho RT.

Nesse modo, a resolução é diminuída para que o jogo rode a constantes 60fps e também o Ray Tracing ativado, melhorando a qualidade geral dentro do jogo.

Até ontem, o jogo tinha apenas dois modos de jogo para escolher:

Fidelidade: modo com 30 quadros por segundo, mas com recursos gráficos melhorados como ray tracing, iluminação melhoradas e efeitos visuais adicionais.

Desempenho: modo com 60 quadros por segundo, mas sem os recursos gráficos melhorados, e com tecnicas de reconstrução de pixels para chegar na resolução 4K.

No modo Desempenho RT, além da resolução, a quantidade de pedestres e a qualidade dos reflexos foram um pouco reduzidos em relação ao modo Fidelidade, para que o jogo mantenha os 60fps com o ray tracing ativado.

Obviamente, esse update só é funcional para a versão PlayStation 5.

Fonte: Insomniac Games

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Jogos de luta

Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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