Durante a madrugada de 21 de fevereiro de 2021, no segundo Japan Fighting Game Publishers Roundtable, a mesa redonda que reuniu as editoras japonesas de jogos de luta, a Arc System Works fechou o elenco inicial de Guilty Gear Strive. A 15ª e última personagem confirmada foi I-No, a vilã que estreou na série em Guilty Gear XX (X2 no Ocidente).
Com ela, a lista base ficou com quinze lutadores: treze veteranos da série e duas caras novas, o samurai vampiro Nagoriyuki e a agente Giovanna, que luta ao lado da loba espiritual Rei. A escolha de I-No para fechar o elenco faz sentido para quem acompanha a história: ela é peça central na trama do jogo, que gira em torno do Tome of Origin e do vilão Happy Chaos.
Assista ao trailer de anúncio, o oitavo do jogo:
No mesmo fim de semana, o jogo estava em seu primeiro beta aberto. Por causa de problemas técnicos durante o teste, a Arc System Works estendeu o beta em dois dias para todos os participantes, até 23 de fevereiro às 6h59 no horário do Pacífico (11h59 no horário de Brasília). O aviso também lembrava que os dados do beta só poderiam ser baixados até o dia 21.
O que veio depois
Depois do beta, a Arc System Works adiou o jogo de 9 de abril para 11 de junho de 2021, citando ajustes feitos a partir do retorno dos fãs, e fez um segundo beta em maio; o netcode foi muito elogiado pelos jogadores nessas fases de teste. Guilty Gear Strive foi lançado em junho de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5 e PC, chegou aos arcades japoneses em julho e recebeu versões para Xbox One e Xbox Series X|S em março de 2023 e para Nintendo Switch em janeiro de 2025. O jogo foi bem recebido pela crítica, principalmente pelo visual e pela jogabilidade, e passou a receber novos lutadores em várias temporadas de conteúdo pago.
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Fonte: Arc System Works.







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