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Ghostwire: Tokyo é adiado para o início de 2022

Em julho de 2021, a Tango Gameworks adiou Ghostwire: Tokyo para o início de 2022. O jogo de ação sobrenatural saiu em 25 de março de 2022.

Ghostwire: Tokyo
Imagem: Bethesda Softworks

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Em julho de 2021, a Tango Gameworks anunciou nas redes sociais que Ghostwire: Tokyo não sairia mais em 2021. O jogo ganhou uma nova janela de lançamento, o início de 2022, ainda sem data definida.

O estúdio nunca tinha divulgado uma data exata, mas trabalhava com a previsão de lançar o jogo no fim de 2021. A mudança veio pouco depois de uma mudança maior: em março de 2021, a Microsoft concluiu a compra da ZeniMax Media, dona da Bethesda, e a Tango se tornou o primeiro estúdio japonês da empresa. Mesmo assim, Ghostwire seguia com lançamento previsto para PlayStation 5 e PC, por causa de um acordo anterior de exclusividade temporária no console da Sony.

Para quem ainda não se situou: a Tango Gameworks foi fundada em 2010 por Shinji Mikami. Na Capcom, ele dirigiu o primeiro Resident Evil, de 1996, o primeiro Dino Crisis, o remake de Resident Evil de 2002 e Resident Evil 4. Depois, na PlatinumGames, dirigiu Vanquish. Já na Tango, dirigiu The Evil Within e produziu a continuação.

Ghostwire: Tokyo foi anunciado na E3 2019 por Mikami e pela diretora criativa Ikumi Nakamura, que deixou o estúdio meses depois. É uma aventura de ação com elementos de terror: Akito, um jovem possuído pelo espírito de um caçador de fantasmas chamado KK, enfrenta entidades sobrenaturais em uma Shibuya esvaziada por uma névoa misteriosa que transformou os moradores em espíritos.

O que veio depois

Ghostwire: Tokyo foi lançado em 25 de março de 2022 para PC e PlayStation 5, com críticas favoráveis à apresentação e à narrativa e opiniões divididas sobre o combate. A versão de Xbox Series X|S chegou em 12 de abril de 2023, junto com a atualização gratuita Spider’s Thread. A Tango ainda lançou Hi-Fi Rush, mas a Microsoft fechou o estúdio em 2024. Em agosto do mesmo ano, a sul-coreana Krafton fechou acordo para comprar a Tango.

Fonte: Tango Gameworks / Bethesda.

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Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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