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Dying Light 2 já vendeu mais de 5 milhões de unidades

Dying Light 2 Stay Human passou de 5 milhões de unidades em 28 de fevereiro de 2022, menos de um mês após o lançamento, informou a Techland.

Dying Light 2 Stay Human
Imagem: Techland Publishing

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Em abril de 2022, a Techland contou ao site GamesRadar que Dying Light 2 Stay Human tinha passado de 5 milhões de unidades vendidas. A marca foi alcançada em 28 de fevereiro, menos de um mês depois do lançamento, que aconteceu em 4 de fevereiro.

Dying Light 2 Stay Human

Na mesma conversa, a produtora informou que o primeiro Dying Light, de 2015, já somava mais de 20 milhões de unidades, e que a equipe trabalhava em novos conteúdos para o segundo jogo.

Os números do lançamento já indicavam a força do jogo: 3 milhões de jogadores na primeira semana, estreia em segundo lugar nas vendas físicas do Reino Unido, atrás apenas de Pokémon Legends: Arceus, e quarto jogo físico mais vendido nos Estados Unidos em fevereiro, segundo a NPD. No Steam, o pico de jogadores simultâneos nas primeiras 24 horas foi quase quatro vezes o do primeiro jogo.

Dying Light 2 está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. A Techland prometeu pelo menos cinco anos de suporte, e o vídeo acima, com elogios da imprensa, fazia parte dessa fase de celebração.

O que veio depois

O primeiro reforço veio ainda em abril de 2022, com o modo New Game Plus. A expansão de história Bloody Ties, com uma arena de combates inspirada nos gladiadores romanos, saiu em 19 de novembro de 2022, e o modo Nightmare, a dificuldade mais alta, chegou em abril de 2024. A segunda expansão planejada acabou virando um jogo independente: Dying Light: The Beast, com a volta de Kyle Crane, protagonista do primeiro jogo, lançado em 18 de setembro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X|S e oferecido sem custo extra a quem tinha a Ultimate Edition de Dying Light 2.

Fonte: GamesRadar / Techland.

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Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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