Em 22 de agosto de 2022, a organização do The Game Awards anunciou a data da edição daquele ano: 8 de dezembro de 2022, ao vivo do Microsoft Theater, em Los Angeles, para celebrar os melhores jogos de 2022 e mostrar o que vinha pela frente. Mais detalhes sobre a programação e os ingressos ficaram para o segundo semestre.
O formato seguia o de sempre: a premiação anual, com jogos indicados em várias categorias, e os aguardados World Premieres, anúncios inéditos que o criador e apresentador Geoff Keighley costuma reunir graças aos contatos com estúdios e publishers.
Naquele momento, o grande favorito ao prêmio principal era Elden Ring, da FromSoftware, que dominava as conversas desde o lançamento, em fevereiro, e também era cotado para levar Jogo do Ano em outras premiações da imprensa especializada. Dois anos antes, a edição de 2020 tinha consagrado The Last of Us Part II.
O que veio depois
A previsão se confirmou. Elden Ring levou Jogo do Ano, Melhor Direção e Melhor RPG, enquanto God of War Ragnarök liderou a noite com onze indicações e seis prêmios, entre eles Melhor Narrativa, Melhor Jogo de Ação e Aventura, Melhor Atuação, para Christopher Judge, e Melhor Trilha Sonora, para Bear McCreary. A cerimônia estreou a categoria Melhor Adaptação e teve anúncios como Death Stranding 2, Hades II e Crash Team Rumble.
A edição bateu recorde de audiência, com mais de 103 milhões de transmissões. O momento mais comentado, porém, não foi um anúncio: um intruso subiu ao palco junto com a equipe da FromSoftware e fez um discurso curto e sem sentido até ser retirado pela segurança.
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Fonte: The Game Awards.






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