A Soul Fuel Games anunciou LHEA, aventura roguelite que cita como referências Slay the Spire, Monument Valley e Child of Light. A protagonista acorda no “In-Between”, um mundo onírico entre a vida e a morte, e é guiada por um antigo Espírito da Palavra.
Como o sistema funciona
O núcleo é um combate baseado em linha do tempo: o jogador manipula e otimiza a ordem das ações para ganhar vantagem. Por cima disso vem a Flauta do Destino, que permite equipar e melhorar até 9 anéis encantados distribuídos em 3 presets personalizáveis, usados para lançar feitiços de conhecimento. Os reinos são gerados proceduralmente, então cada partida muda o mapa, os segredos e os feitiços disponíveis.
O lançamento está previsto para agosto de 2025 no PC (Steam e Epic Games Store), iOS e Android. Uma demo participa do Steam Next Fest, de 9 a 16 de junho de 2025. O estúdio foi fundado em 2023 pelo desenvolvedor solo e designer técnico sênior Jo Drolet.
Nossa leitura
Nove anéis em três presets é uma matriz pequena o bastante para caber numa tela de celular e grande o bastante para render builds. Se a linha do tempo for legível no toque, LHEA tem uma boa chance de funcionar igualmente bem no PC e no bolso. Se não for, bom, sempre existe o mouse.
Fonte: comunicado de imprensa da Soul Fuel Games.






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