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Alconost e DeNA se juntam para abrir a porta do mercado japonês via AndApp

Parceria oferece implantação gratuita na plataforma AndApp, mais receita nos primeiros seis meses e localização com desconto para estúdios estrangeiros.

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Houve um tempo em que jogo japonês chegava aqui por importação e revista, e o caminho inverso parecia impossível para um estúdio de fora. A localizadora americana Alconost e a gigante japonesa DeNA anunciaram uma parceria que tenta encurtar essa estrada, com um serviço completo de entrada no mercado japonês, válido também para empresas japonesas que querem ir para fora.

O que está na mesa

  • Implantação gratuita na plataforma AndApp da DeNA, com suporte técnico e conta de desenvolvedor sem custo até o jogo gerar vendas.
  • Maior participação nos lucros nos primeiros seis meses no AndApp, em comparação com outras grandes plataformas.
  • Promoção gratuita no AndApp, com banners, landing pages e divulgação no perfil oficial no X.
  • Localização gratuita de até 5.000 caracteres de material promocional do inglês para o japonês.
  • Localização profissional com desconto, com tradutores nativos e ferramentas de IA (LM/NMT).

O AndApp permite jogar títulos de smartphone no PC. Segundo as empresas, o mercado japonês passou de US$ 22 bilhões em 2024 e deve superar US$ 53 bilhões até 2033.

“Nossa parceria com a DeNA cria uma solução que elimina as barreiras tradicionais de entrada”, diz Yoshiyuki Suginome, da Alconost. “Ao facilitar o lançamento de títulos do mundo todo no Japão, esperamos trazer alegria a mais desenvolvedores e usuários”, completa Shaohui Lee, da DeNA.

Nossa leitura

Para o estúdio indie brasileiro, o Japão sempre foi a terra dos sonhos de fliperama. Um pacote que junta tradução e vitrine pode ser um bom primeiro degrau, desde que a localização trate o jogo com o carinho que os japoneses sempre tiveram com os nossos cartuchos favoritos.

Fonte: comunicado de imprensa da Alconost e DeNA.

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Retrô, remasters e remakes

Zé Cartucho garante que ainda tem a carteirinha da locadora do bairro e uma fita de Super Mario World que só funciona se soprar duas vezes. Cobre remasters, remakes, coletâneas e aniversários de séries, sempre lembrando de onde cada jogo veio. Se você pergunta a idade dele, ele responde em gerações de console.

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