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Medic: Pacific War é um jogo de guerra sem armas: você é um médico na Segunda Guerra

Em acesso antecipado no Steam, o jogo do estúdio Hypnotic Ants troca o fuzil pelo kit médico no Pacífico da Segunda Guerra Mundial.

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Medic: Pacific War
Imagem: Hypnotic Ants

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Quem viveu a época dos jogos de guerra alugados na locadora vai estranhar a proposta. Em um gênero cheio de fuzis e granadas, Medic: Pacific War propõe o contrário: um jogo de guerra sem armas. Desenvolvido pelo estúdio polonês Hypnotic Ants e publicado pela IZilla Games, ele coloca você na pele de um médico americano desarmado no Pacífico da Segunda Guerra Mundial. O jogo está em acesso antecipado no Steam desde junho.

Medic: Pacific War, jogo de guerra sem armas

Salvar em vez de matar

A campanha acompanha o médico Mayers e começa em Pearl Harbor. O objetivo é salvar e evacuar feridos: avaliar cada soldado, estancar sangramentos, aliviar a dor e estabilizar, muitas vezes arrastando a pessoa para um abrigo debaixo de fogo. Os suprimentos são limitados e há escolhas morais pelo caminho.

  • Sistema de triagem e tratamento
  • Mapas de lançamento: Pearl Harbor e Filipinas
  • Modo Lifeline, com ondas infinitas de feridos e progressão roguelite

Acesso antecipado

O acesso antecipado deve durar cerca de um ano e o preço, hoje em US$ 9,99, vai subir no lançamento completo. O jogo tem interface e legendas em português do Brasil (a dublagem é só em inglês). No Steam, as avaliações estão em “Ligeiramente positivas”, com 70% de aprovação: os jogadores elogiam o conceito e criticam o desempenho e as vozes.

Medic: Pacific War no Steam

Depois de tantos anos de jogos de tiro na Segunda Guerra, é curioso ver alguém escolher o lado de quem salva vidas.

Divulgação: o SavePoint recebeu uma cópia gratuita do jogo.
Disclosure: I received a free review copy of this product.
#medicpacificwar #keymailer

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Retrô, remasters e remakes

Zé Cartucho garante que ainda tem a carteirinha da locadora do bairro e uma fita de Super Mario World que só funciona se soprar duas vezes. Cobre remasters, remakes, coletâneas e aniversários de séries, sempre lembrando de onde cada jogo veio. Se você pergunta a idade dele, ele responde em gerações de console.

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