Plataforma da review: PC
Gears of War E-Day retorna com a fórmula já conhecida e tentando dar um gás novo para a franquia.
Ficha técnica
- Plataformas: PC e Xbox Series X|S
- Desenvolvedora: The Coalition
- Publisher: Xbox Games Studios
- Lançamento: 06/10/2026
- Preço: R$ 299,00
- Jogado em: PC, 25 horas
O que é Gears of War E-Day
Gears of War -E Day, é o mais recente game da franquia que foi a cara do Xbox 360, trazendo novamente aquele cover-shooter que definiu o estilo, aumentando a barra do primor técnico em jogos do Xbox.
Dessa vez, a história se passa no momento que os habitantes do planeta Sera, descobrem a existência dos Locusts, aqueles seres que vivem no subterrâneo e que no começo desse jogo ainda nem tem esse nome.
Como pode ser visto nos trailers, Marcos Fenix e Dom Santiago aparecem mais jovens, mas já veteranos de guerra, e que agora precisam meter bala nos inimigos recém descobertos.
Jogabilidade
Em Gears of War E-Day, temos aquele cover-shooter em terceira pessoa que é a marca registrada da franquia, onde usamos as coberturas dos cenários para se proteger, enquanto procuramos uma brecha para retaliar os tiros dos inimigos com os nossos próprios tiros.
O cover é controlado pelo botão A, e a novidade agora é que o botão Y serve para pular, ou para transpor obstáculos quando você estiver em cover.
Confesso que demorei um pouco para acostumar com isso, pois lembro que antes o botão A fazia todo o processo no cover, no qual eu usava o direcional para indicar a direção que eu queria ir.
Agora tem que usar o botão Y, dependendo de qual direção você quer sair do cover. Causa um pouco de confusão no inicio, mas depois de um tempo se acostuma.
Adicionaram um sistema de equipamentos tipo RPG, no qual podemos equipar “perks” na armadura para termos vários tipos de vantagens, e cada arma tem também o seu arsenal de perks, que mudam os seus atributos ou até o tipo de dano. Os perks estão em caixas especiais pelo cenário, então você precisa primeiro encontra-los para depois conseguir equipar/alterar as melhorias das armas e armadura.
Também gostei que umas partes que são semi-abertas, com um mapa grande no qual você pode andar livremente, encontrando situações que ativam missões secundárias pelo mapa.
Isso muda um pouco a percepção de que o jogo é apenas um grande corredor conectado com outro corredor.
Mas se você já está cansado da franquia e esperava uma renovação, esquece.
Temos aqui basicamente a mesma jogabilidade do primeiro jogo, com poucas alterações.
Isso pode ser bom para algumas pessoas, mas não vai atrair novos players que talvez estivesse esperando grandes mudanças para ingressar na franquia.
Visual, som e desempenho
Visual maravilhoso, com excelente trilha sonora para acompanhar.
Gostei que o jogo não é mais apenas “tudo cinza” como eram alguns dos jogos antigos. Apesar de uma boa parte do jogo se passar no mesmo local, os cenários são bem coloridos e extremamente detalhados.
Os modelos dos personagens são excelentes, e gostei bastante dos efeitos sonoros, inclusive da dublagem em português do Brasil.
A performance no PC foi satisfatória, não fiquei mexendo muito nas opções, mas o jogo rodou no “Alto” a 90fps quase o tempo todo, com algumas poucas engasgadas ocasionais, caindo para 40-50fps. Mas foi bem raro.
Independente da performance, encontrei alguns bugs bestas, como chegar em uma parte, derrotar os inimigos, e a ação de abrir a porta não aparecer, me deixando preso naquela cena.
Ainda bem que foi só recarregar o SAVEPOINT que o jogo voltou ao normal e conseguir avançar.
Mas eu deixei de fazer uma missão secundária por causa de bug, que não resolveu nem fechando o jogo e reiniciando o PC.
Após aceitar a missão e acionar um botão, era para uma plataforma começar a se mover, mas ela não saia do lugar.
E se eu me afastasse do local da missão, recebia o aviso de que a missão iria falhar, mas na verdade a missão falhar era eu ser obrigado a carregar o checkpoint e voltar para o instante antes de aceitar a missão.
O que poderia ser melhor
Li muito chilique na internet antes de começar a jogar. E após terminar o jogo eu entendi uma coisa:
Não importa se a nova personagem é lésbica, caolha, tem asma. Ou se o background dela quase completou a cartela do bingo das minorias. Isso não influência em nada dentro do jogo.
A personagem nova só é chata. Ponto.
Tentaram fazer uma personagem badass, mas quando ela entra em ação, é inconveniente e parece não combinar com a cena, com o local, ou com o momento.
Acho que faltou desenvolver melhor a personagem, deixando ela menos chata e trabalhando melhor os momentos que ela aparece e interage com os outros personagens.
Visto que o outro novo personagem do Bravo Team, não é tão chato quanto ela.
E dito isso, todos sabem que a cara do Gears of War, sempre foi o Marcus Fenix.
A impressão que eu fiquei, foi que no inicio estava bastante forçado esse protagonismo dela.
Mas depois, mais perto da parte final do jogo, ela estava mais envolvida com o Bravo Team e realmente parecia uma companheira de equipe. Os diálogos e as interações melhoraram bastante.
Veredito
Se você é fã de Gears, vai torcer o nariz para a personagem chata no começo do jogo, mas vai curtir participar do Emergency Day e saber como tudo começou.
Se você nunca gostou de Gears, por qualquer motivo que seja, nem chegue perto desse aqui, pois o jogo ainda não é para você.
Eu não jogo online (com exceção de jogos de luta), então eu nem baixei o conteúdo do modo Versus e nem do modo Horda.
Nota: 8/10
Prós
- Gráficos excelentes.
- Jogabilidade precisa.
- Serrar os inimigos ao meio.
Contras
- Bugs no PC que prejudicam a jogatina.
- Alguns diálogos bestas fora de hora.
Onde comprar
- [Nome do Jogo] ([plataforma]) – Amazon
(link sem afiliado) - [Nome do Jogo] ([plataforma]) – Mercado Livre
(link sem afiliado)
Links de afiliado: o SavePoint pode receber uma comissão se você comprar por eles, sem custo extra para você. Como Associado da Amazon, recebemos por compras qualificadas.








Comentários (0)
Seja o primeiro a comentar.