Atenção, stalkers: a GSC Game World liberou a Atualização 2.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl no PC e nos consoles, e ela traz duas das funções mais pedidas pela comunidade. Agora você decide até onde enxerga a Zona, e pode pagar um guia para cortar caminho. Os números, como sempre, ficam por conta da sua máquina.
Distância de visualização dos NPCs
A grande novidade é poder ajustar manualmente a distância em que os NPCs do sistema A-Life aparecem, no PC e nos consoles. A opção fica em Configurações, Jogo, Visualização, com predefinições. A GSC recomenda manter o padrão para o melhor equilíbrio entre desempenho, estabilidade e imersão: aumentar o alcance pode pesar no desempenho, e a predefinição Dinâmica ajusta tudo sozinha conforme a capacidade do seu PC ou console. Para manter a estabilidade, o alcance maior vale principalmente para os NPCs do A-Life, não para os de missões, e as opções podem variar por plataforma.
Tiroteios de longe
A balística e o balanceamento foram ajustados para que os combates a longa distância pareçam mais naturais. Dependendo da predefinição, você passa a ouvir tiroteios começando muito mais longe. Muahaha, a Zona nunca soou tão viva.
Viagem rápida com líderes de esquadrão
Os líderes de esquadrão aparecem marcados na bússola, e você pode pedir que eles te levem a destinos próximos já explorados, ao longo da rota deles. O serviço não é barato, o guia não carrega sua mochila, então não ande sobrecarregado, e não espere que alguém de Zalissya te leve direto para Pripyat.
A atualização também traz correções de bugs e ajustes visuais, e a GSC diz que ela foi construída quase inteiramente a partir do retorno da comunidade.
Veja também o calendário de lançamentos de jogos do mês.
Fonte: GSC Game World.





