Guardiões, juntem as fichas: a Bungie publicou o plano para tirar do “cofre” o conteúdo antigo de Destiny 2 que foi removido do jogo ao longo dos anos. O texto é de Josh Deane, chefe de produto, que chama o projeto de primeiro passo para recuperar a confiança da comunidade e deixar Destiny 2 “inteiro” de novo.
A primeira leva traz de volta as campanhas Red War, Curse of Osiris, Warmind e Forsaken, com os Assaltos, Incursões e Covis de Incursão dessas expansões, além da Menagerie com as recompensas originais. Depois vêm as “metas extras”, que dependem de mais trabalho: os destinos de exploração livre (com eventos públicos, Setores Perdidos e Protocolo de Escalada), as atividades sazonais das temporadas 9 a 23, armas de incursão atualizadas e mapas de PvP guardados. O cronograma é longo: o processo completo vai até o início de 2028.
No mesmo texto, Deane escreveu que nada ajudaria tanto o futuro da Bungie quanto Marathon, o novo shooter de extração do estúdio, evoluir rápido e se sustentar. Parte dos jogadores entendeu como um pedido para comprar Marathon só para salvar Destiny, e ele corrigiu no X: “de jeito nenhum o plano de Destiny depende de Marathon” e “não comprem Marathon como doação”. Ou seja: jogue o que você quiser, que a Bungie promete trabalhar nos dois. Mais detalhes sobre o futuro de Destiny ficam para o início do ano que vem.
Fonte: Bungie (blog de Josh Deane e posts dele no X), via MMORPG.com, Forbes e IGN.





